《魔鬼剋星》通關心得

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遊戲操作:相當簡單的操作設定,4種武器透過十字鍵就可以切換,按B可以進行奔跑,但有時間限制,根據搖桿的方向可以做出閃避的動作.X是放置捉鬼的盒子,Y是切換探測器,A則是確定遊戲中提示的選項,也就是說確定鍵.RT是發射武器,LT是武器的副功能,比如輻射槍的副武器是單發輻射炮.各種武器的副武器都不相同,也各有各的特點,但如果要把鬼魂捉到盒子裡就必須使用最初的輻射槍.遊戲中也有不需要捕捉的鬼魂,只要殺死就可以.從TPS系列的系統來說,這一作的操作設定規規矩矩.

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遊戲音效:根據原作改編的背景音樂,如此的熟悉.遊戲中根據情節的發展很貼切地使用了各種電影中才有的音樂效果,讓人好象在看商業大片一樣.鬼魂用盡手段讓你的小隊吃盡苦頭.當你中了它的圈套以後,它便放聲大笑,然後消失得無影無蹤.突然移動到你面前的書架伴隨著音樂效果.讓你的神經非常的緊張.大型怪物走動時那隆隆的腳步聲配合震動非常有臨場感.

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遊戲總結:遊戲的優點基本都說完了,說說缺點吧,遊戲中的光影效果雖然出色,但影子和光源並沒發生關係,站在燈光前,腳下的影子還是朝著相反的方向......場景貼圖有時會出現重疊和漏縫現象.部分場景第一次到的玩家很容易搞不清楚方向,有些地方實在太黑了,而且隨身攜帶的電筒並非由玩家自己掌控.遇到必須邊戰邊跑的場景時有些地圖設計的不太合理,死路太多,被大型的怪物卡在角落裡活活K死是常見的.NPC十分弱智.最後個BOSS我被掛掉幾次是因為BOSS一顆隕石竟然幹掉了所有的NPC,因為他們很友好地非常緊湊地站成了一排......而我在眾多小鬼中間苦苦掙扎.

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