T2老闆隊《生化奇兵4》持樂觀態度:定會驚豔問世

上週,我們報道了《生化奇兵4》的開發困境。近日T2現任CEO 施特勞斯·澤爾尼克接受了IGN的採訪,談到了本作的境遇,並堅定的表示遊戲一定會發售,沒有任何取消的風險。

據悉,《生化奇兵4》上週未能通過公司的內部開發評審,而這導致工作室負責人凱利·吉爾摩被解僱、創意總監霍加斯·德拉普蘭特轉任發行,遊戲內容也計劃進行全面修改,但T2CEO澤爾尼克依然對其保持樂觀。

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“它終究會問世,我毫不懷疑,”澤爾尼克表示。

“我們一路走來經歷了一些起伏,(開發商)在《生化奇兵》上的開發有很大的任務要完成,肯·萊文(該IP核心主創)也留下了寶貴的製作經驗,”澤克尼爾告訴IGN,“我們需要確保這款遊戲體驗一方面忠實於《生化奇兵》的DNA,另一方面又向前邁出了一大步,這始終充滿挑戰。我們認為我們能夠應對挑戰,但過程並非一帆風順。”

此外,澤克尼爾還表示,大預算的遊戲開發週期越來越長,因為消費者越發“追求質量”,而這需要開發時間。

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“每個人都意識到消費者的要求很高,這是理所當然的,”澤爾尼克說。“這家公司的策略一直是打造最好的娛樂產品,但不一定是最有娛樂性的產品。當然,有時我們也會失敗,但坦白說,這樣的失敗次數非常少。我認為我們的一些競爭對手可能有點晚才意識到,消費者並不滿足於‘尚可’級的作品——‘尚可’已經成了新時代的‘爛’,而‘優秀’已經成了新時代的‘尚可’。但我們的目標是讓一切都變得卓越。”

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