近日,IGN發佈了《忍者龍劍傳4》的最終預覽評測,其編輯Mitchell Saltzman在體驗了該作的試玩版之後給出了高度評價,表示“這正是我一直以來想要的現代化《忍者龍劍傳》。”

據Saltzman介紹,雖然本作是與白金工作室共同開發的,但遊戲帶來的感覺完完全全就是Team Ninja的《忍者龍劍傳》,而“穿插在戰鬥之間的極其狂野的場景”則能感覺到是受到了白金工作室風格的影響。
在戰鬥方面,《忍者龍劍傳4》感覺像是比《忍者龍劍傳2》更優秀的版本。玩家有輕攻擊、重攻擊、手裡劍,當然還有標誌性的飛燕。《忍者龍劍傳4》的新系統是兩位角色都擁有的強化形態:角色可以通過擊中敵人、釋放終結技等方式積攢能量槽,然後在強化狀態下通過消耗能量使用速度較慢、威力巨大、可以破開格擋的攻擊,或是通過消耗能量來抵抗強擊攻擊。

在Boss戰方面,目前提供體驗的兩個Boss戰十分精彩,不僅會考驗玩家的技術、反應和識別能力,而且設計的十分有創意。
最後Saltzman表示,這款讓《忍者龍劍傳》粉絲等待許久的遊戲,絕對是大家夢寐以求甚至超越期望的作品,值得期待。
《忍者龍劍傳4》現已在Steam開啟預售,國區標準版售價298元,豪華版398元,預購任意版本均可獲得“黑龍後裔”。遊戲將於10月21日正式發售,但在此之前,遊戲還將在8月20日至24日的科隆遊戲展上提供試玩
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