《漫威復仇者聯盟》發售兩個月仍未收回開發成本

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近日,在2021年財報釋出會上,Square Enix宣佈《漫威復仇者聯盟》尚未收回開發成本,在HD遊戲子部門,預計有70億日元的運營虧損。

遊戲是在今年9月發售的,兩個多月沒有賺迴遊戲成本可見銷量的慘淡。而本作的ip知名度也是非常高,開發成本和宣傳費用想必也不會少,所以對遊戲的品質以及銷量目標要求自然不會低,而SE目前尚未公開本作具體銷量。

《漫威復仇者聯盟》發售兩個月仍未收回開發成本

“如果沒有《漫威復仇者聯盟》,該子部門本來是盈利的。除了這款遊戲的開發成本的分攤,與這款遊戲相關的另一個重要因素是,我們在遊戲發行時進行了大規模的廣告宣傳,以彌補由於COVID-19疫情流行造成的營銷工作的延誤。有一定數量的開發成本仍需在第三季度攤銷,我們希望透過未來銷售增長來彌補。”

史克威爾也表示有意投資新的IP。

“關於透過創造新的IP來增加客戶群體,可以說,創作新IP是極具挑戰性的,開發難度明顯增加了。然而,繼續努力創造新IP對我們的進一步發展至關重要。因此,我們將繼續這樣做。此外,我們打算繼續擴大穩定的經常性收益,這樣我們就能經得起挑戰。”

《漫威復仇者聯盟》發售兩個月仍未收回開發成本

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