人民日報日前發表題為《中國遊戲靠啥“圈粉”海外?》的文章,對國產遊戲出海現象進行了深度報道。

文章高度讚揚了包括《黑神話:悟空》《歸唐》《三角洲行動》在內的多款國產遊戲,並指出中國遊戲憑藉技術創新、本地化深耕和文化破壁,正在成為向世界展示當代中國的新“文化名片”。

報道援引了中國音像與數字出版協會遊戲工委的數據,顯示2025年第一季度,中國自研遊戲海外市場實際銷售收入達到48.05億美元,同比增長17.92%。文章特別提到,《黑神話:悟空》風靡全球,而網易的《歸唐》也憑藉其史詩級的唐朝歷史背景,引發了海外玩家的熱烈期待。
有海外玩家評論稱,“以前只能在遊戲裡操控歐洲騎士或日本武士,有了這款遊戲,終於可以在遊戲裡操控中國古代人物角色了”。

文章指出,國產遊戲出海的背後,離不開國家政策的精準發力。商務部等多個部門發佈了相關政策,明確支持遊戲出海業務發展。騰訊、網易、米哈遊等98家遊戲企業和《原神》《明日方舟》等15款遊戲產品入選了國家文化出口重點目錄。北京、廣東、浙江等地也紛紛出臺專項政策,為中國遊戲“組團出海”按下了“加速鍵”。
報道強調,國產遊戲吸引海外玩家的首要原因是“好玩”,其高品質玩法背後是中國遊戲廠商持續不斷的技術創新。
文章還指出,中國傳統文化是國產遊戲出海的“獨門祕籍”。許多遊戲將傳統文化元素與現代設計巧妙結合,讓海外玩家在娛樂中感受中華文化的魅力。
儘管在出海路上仍面臨諸多挑戰,但隨著政策的扶持和行業的不斷探索,中國遊戲有望開拓新的文化藍海。
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