孤島危機重製版新補丁為CPU瓶頸場景帶來較大提升

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Crytek已為《孤島危機:重製版》PC版釋出了一個全新的更新。根據外媒DSOGaming測試,本次更新補丁1.3.0在cpu瓶頸場景中帶來了重大的效能提升。

孤島危機重製版新補丁為CPU瓶頸場景帶來較大提升

例如,DSOGaming的PC測試系統為Intel i9 9900K, 16GB DDR4, 3600Mhz, NVIDIA RTX 2080Ti,在更新前這個場景可以48fps、1080p/VH畫面設定執行。在更新後,這個場景使用完全相同的設定則可以69fps執行。可以說該場景的效能提升達43.75%。

透過這次更新,在使用VH畫面設定時,在1440p和4K解析度下,GPU變成了限制因素。同樣,而在該遊戲的原版中,都是CPU瓶頸。

雖然遊戲依然是使用CPU單核/執行緒,不過Crytek最佳化了程式碼,提升了整體效能。

不僅如此,Crytek還修正了在不同戰鬥服模式之間切換時的運動“動力”。在之前的版本中,當玩家在速度和能量模式之間切換時,他們會失去“動力”。更確切地說,在切換模式時出現了“移動暫停”。不過,在最新版本中,移動方式與原版《孤島危機》遊戲相似。因此,你可以使用速度模式(為了快速跑動),然後切換到能量模式,則可以跳的很高。

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