近日,前暴雪娛樂CEO對《戰地6》發表看法,認為這款遊戲目前勢頭強勁,有望全面碾壓競爭對手《決勝時刻》,並進一步激發兩款大作間的良性競爭。

他寫道:“今年《戰地》將徹底碾壓《決勝時刻》。但真正的勝利在於,《決勝時刻》不會再偷懶,最終玩家才是最大受益者,能夠享受到更出色的FPS遊戲體驗。”
他還指出,《決勝時刻》近年來表現疲軟,存在作弊氾濫、繁雜的用戶界面和安裝流程,以及花哨刺眼的配色問題,令玩家感到厭倦。幸運的是,《戰地》的強勢迴歸將倒逼對手做出改變。
遊戲記者Christopher Dring對此觀點表示認可,並補充道:“競爭顯然是好事,但讓玩家嘗試《戰地6》只是第一步。更關鍵、更難的是說服玩家留下來,而不是讓他們回到那些已經投入大量金錢、花費數百甚至上千小時、並形成深厚社區的遊戲中去。”


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