CDPR:《賽博朋克2077》發售時bug會非常少 和試玩時不一樣

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做為一款開放世界RPG作品,《賽博朋克2077》在發售時肯定也難逃各類bug。不過在前日舉行的財報會議上,CDPR總裁承諾本款遊戲的bug數量會非常少,甚至會少到玩家們看不見的程度。

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CDPR在本週四舉行了第三季度的財報會議,公司總裁Adam Kiciński談及了遊戲bug的相關問題:“因此,說到遊戲bug,我們都知曉bug的存在。毫無疑問,這樣大型的遊戲肯定做不到無bug,這是個比較顯而易見的事;但是我們認為(bug)會少到玩家們看不著的程度。幸運的是,先前的諸多bug是因為一些常規——我得說是常規功能引起的,其中很多已經被修復了。因此,玩家們拿到的東西將會和此前的版本又所不同——最終評測時拿到的內容會比前瞻試玩時更好。”

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除了遊戲bug,Adam Kiciński還談到了《賽博朋克》的多人企劃進展。Adam Kiciński首先強調“我們並不把它(多人專案)稱作是種‘模式’。這是個單獨、專門的產品,一個很大的產品。我們計劃——我們也將其視為一個獨立(standalone)的產品。”不過,Kiciński也補充說,這個多人專案並不是完全獨立的,因為它來自《賽博朋克》的世界,但從CDPR的角度來看,這是一個獨立的製作,也有單獨的開發團隊在致力於這個專案開發。至於專案的進展,Kiciński表示將會在明年的第一季度進行分享,目前他並不打算多說。

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