《泰坦之旅2》風暴大師冰晶BD推薦 冰晶BD怎麼玩

《泰坦之旅2》冰晶BD有著非常高的DPS,但是搭配起來比較複雜,想要知道如何搭配的玩家請看下面“子辰Spenda”帶來的《泰坦之旅2》風暴大師冰晶BD推薦,希望能夠幫助大家。

專精-風暴

好,我們正式來看下職業專精選擇

首先,主職業是風暴:它的專精描述是風暴大師可以通過操控寒冰和閃電的力量,讓它們從敵人頭頂傾覆而下,掌控戰地。且可以化身為風暴!

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冰晶嘛,自然的選擇是走它的寒冰路線了

冰晶技能的核心是iceshards冰晶裂片; 一個以寒冰傷害為主特徵,手動施法,沒有Cd,且以多重拋射物攻擊目標的法術技能。

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冰晶的核心之一是infusedshard寒冰注入;它能夠將一定百分比的預留能量轉化為額外的寒冷傷害,總的說只要你預留能量夠多,你的DPS就會得到有效提升;因此這個修正符文決定了冰晶流派的基礎加點走向:去獲取越來越多的預留能量。

第二個重點分裂數量+穿透+自動攻擊。由於技能限定了10個修正強化,且寒冰注入佔用了5個,剩下的5點有效的分配是,洪流torrent1點,混亂chaos2點,歸巢/目標導航homing1點,穿透projectilepenetration1點。

這是經過多次拆解測試後的最為效率的加點方法,配合風暴的被動天賦,歸巢只需要1點足以,而1點洪流和2點混亂,可以有效的將總分裂物,提升到14枚,而在以上的效果加持下,再來1點穿透,則可以達到最大攻擊效果。

(配合爆傷觸發時可改成3點混亂4點寒冰注入,這樣18枚會有更高的爆傷觸發)

因為這個技能是主體技能,因此我們再多說一些。

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1,很多人可以覺得穿透多幾點,效果更好,其實這是思維誤區,首先穿透每次穿過之後都會減少傷害,只要你的施法速度足夠,遠不如你直接對目標釋放原始傷害技能,且多次重複穿透會加大裂片的留存時間因此會極大的加大電腦負荷與運算。

2,frostexplosion霜凍爆炸這個技能可能有朋友們發現了點了之後會極大的提升紙面DPS數據,6000能直接上8000,點滿甚至能翻倍,那是不是應該選擇它?答案是否定的,關鍵在於它必須是對凍結目標才能觸發,注意不是chill凍緩,而是凍結frozen。因此除非你BD的主體核心走向是異常機率,異常傷害力量,和持續時間,在能夠有效的在1-2秒內實現對BOSS的凍結之前,這樣的玩法是不考慮的。因為任意BD都有兩個基本考量,刷圖跑圖是否輕鬆有效,擊殺BOSS是否輕鬆有效。

3,orbit就更加是雞肋的技能了,我們並不在意非攻擊時裂片是否纏繞或者存在,因為這本身就是個無CD,短施法時間的技能。隨時可以釋放。

第二個主動技能是stormnimbus風暴環;選擇它的核心除了stormenhancement風暴強化的增傷,其餘的考量都是能量佔用的最大值,可以給寒冰注入轉化傷害,注意,建議冰甲最大加點。可以更好的防禦被近身偷襲。

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第三個技能是blink閃現;重點是把repeat點滿,以後可以把engage點傷可以獲得減傷護持。repeat點滿後的閃現是1,2,3突進,4回退。因此需要把控好模式,配合攻擊手法。

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另一個主動技能是cyclone氣旋。escalation能帶來一點點DPS提升,但目前版本下可選可無。( 暫時可以不用,多餘的點數留作它用)

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接下來我們看看被動;

第一個選擇是ragingmind狂怒大腦;可以激活法術狂怒,獲得施法速度和法術暴擊機率提升

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第二個選擇是:arcaneinflux奧術融匯;主要獲取能量回復,能量上限,以及能量佔用。

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第三個選擇是stormattunment風暴協調;因為點數限制 這個只要點6點;拿到施法傷害強化即可

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第四個選擇是stormguidance風暴引導;這個是冰晶裡歸巢只點1點的底氣,同樣只點6點,拿到歸巢強化即可。

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至於為什麼這兩個明顯可以增傷的技能分別只點6點,下面會提及,好了,這就是風暴專精的加點完整面板

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專精-盜賊

接下來我們看下副職業選擇-盜賊/遊俠。選擇它的原因無它,實在給的太多了,盜賊專精過於大方的提供了一個職業需要的所有方面,暴擊機率,暴擊傷害,傷害增幅,攻擊/施法速度等等。

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專精描述:遊俠們精於精準,預備,和閃避!

他們對敵人的弱點發起攻擊,利用毒藥,在敵人有機會回擊前,迅速躲開。

盜賊第一個核心技能:預備preparation;這是一個常駐光環技能。選擇它的根本原因還是在於冰晶的寒冰注入的特徵:預留技能轉化為傷害。而常駐光環類都有著巨大的能量預留要求。因此除了enhancedcriticallhit本身提供了暴率和暴擊加成的提升外,圖上兩個強化選擇的重心都是拿到最大的能量預留。當然有人可能擔心毒素轉化問題,放心,法師不吃武器進攻類傷害轉化。另外選擇暗影匕首的話,還可以白嫖暴擊時的毒傷。

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第二個核心技能是vanish消失,這是一個祝福技能,可以短暫提升大量增益。我個人的優先選擇是施法,增傷,然後是強化暴擊傷害。當然你也可以優先暴擊傷害加點,實戰中並沒有太大的區別。(配合上方的暴擊觸發流時,可以是暴擊5點,deadlystrike3點)

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第三個主動技能是死亡標誌‘這個只要投入一點就行,拿它的目的是為了可以獲取到盜賊天賦裡的被動增傷。投入點數多少和該技能持續時長並沒有關係。但必須選擇doom,因為doom的掛載有3秒持續。(能夠看到掛載圖標)

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死亡標誌的第二個點法就是把shadowdagger暗影匕首全點上這樣能有效的白嫖暴擊時的毒素傷害。(配合暴擊增傷流派打法)

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那使用這個debuff會有怎樣的效果呢?這就是為什麼要選擇被動天賦dismantlingtactics肢解策略;使用標誌後,會對目標有一定增傷,同時通過分支強化,還能獲得減抗,和進一步的暴率提升。 在大型目標戰鬥中,這樣短暫而高效的提升是非常受歡迎的;

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上面風暴裡各自加6點就是了摳出來把這個加滿,實測那兩個全12點的戰鬥效率,不如掛一下這個debuff.

下一個被動選擇是shadowarts暗影藝術:法術增傷,施法速度,和施法暴擊機率提升;

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下一個被動選擇是accuracy精準;都是非常實用的提升,傷害與超多的暴擊機率。

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下一個被動選擇是defthands巧手;同樣是增傷,暴率,還有施法。其實看到這裡,將來盜賊不砍,沒有天理。其他專精不用玩了。

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好,盜賊總的加點面板如上。。

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專精-其他

當然,這並不是一個職業的全部,需要特別注意的還有barrier護盾;法師職業最大的生存以來就是護盾的堆疊和流轉,護盾的來源主要來自裝備,下面會講到,而護盾的流轉則在於它的CD與你的操作手法。

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(cyclone氣旋不加的話,護盾可以這麼點。)

首先在為數不多的剩餘主動點,優先選擇異常清除;fastbarrier更快的護盾。進一步的話可以選擇enduringbarrier可以降低護盾消減的時間,在此條件之下,你的護盾值越高越好。

特別需要注意的是:preparation不建議點;雖然它能提升50%的護盾總值,但缺點是巨大的,首先它多了施法時間0.6秒,但這是個獨佔時間,必須在你的護盾消退之後才能釋放,因此釋放它的時候可能需要1-2秒,這對於脆皮法師是極為不利的,而且你釋放時間不夠,還可能施法失敗。

破案了,這是遊戲的BUG,經測試,我在其中一個人物身上有這個問題,另一個人物身上沒有。。如果你當前的人物沒有這個問題,那就可以點起~畢竟多50%護盾還是挺香的。

另外,默認的閃避技能,如果將來有更多的點數建議cooldowncharges和distance點上。可以增加閃避次數和閃避距離。

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裝備-屬性

接下來我們看下該職業的裝備與詞條選擇。專精對於傷害的提升只是一方面,而裝備的選擇才能將他們捏合在一起的核心。雖然很遺憾的是2代的裝備詞條更像暗黑4這樣的,缺乏1代或者恐怖黎明那樣具有廣泛而富有自由度的詞條,但它依然是BD的核心,繞不過去。

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首先是屬性投點,因為這決定了你能使用哪些裝備,冰晶法師的主投點是知識knowledge為主,力量might為輔助; 而最終的目的是推高resolve決心的點數從而獲取更高的火與冰的基礎傷害。

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力量的加點大概在127點以上,可以獲得華美級護甲支持,當然後期大家自行決定是不是需要繼續投點穿重甲,或者給vigor活力投點,拉高生命,這沒有絕對的正確,只是一種態勢的權衡。總的說知識的加點能給你最大的傷害可能。

因此,你的裝備選擇類型有如下三種,法師長袍(護盾基底的);華美護甲(熱源和自然抗性基底的);金屬長袍(護盾基底的);以堆高護盾總值為主要目標,輔助以提升熱源(冰與火抗性)和自然抗性提升。

1關於裝備首先我們看下武器的選擇。

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關於武器首先需要了解法術是不吃武器的進攻基礎值的,因此上面那麼多強化可以肆無忌憚的選擇拿能量佔用。但武器需要看基底詞條,建議是選擇以+10%施法的詞條為佳,而隨機詞條部分的選擇,依然建議以施法為上(8%-10%),法術或冰冷傷害提升(必須一個在40%以上),另外一個詞條最好可以是暴擊機率或者加知識點都可以,當然能夠獲取如此高品質的杖,主要看大家賭博的運氣了。是的,裝備獲取,主要靠賭博。

2,頭部

頭部需要關注的詞條是,施法速度,加能量,減CD和抗性

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3,肩膀

肩膀需要關注的詞條是,暴擊機率和抗性和加屬性

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4,軀體

軀體需要關注的詞條是,護盾和抗性和加屬性

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5,項鍊

項鍊需要關注的詞條是,能量和抗性和加全局屬性

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6,戒指

戒指可以通過賭博出一隻不錯的紫色戒指,較高的冰冷傷害提升,和能量基礎。

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如果是單純黃色戒指,則需要關注,法術傷害,能量護盾,能量基礎,以及符合詞條裡的冰冷傷害。

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7,肩膀

肩膀需要關注的詞條是一個複合詞條,40級運氣好能roll到+17%的冰冷傷害,另外是屬性基礎,和抗性。

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8,鞋子

鞋子需要關注的詞條主要是移動速度,護盾,抗性,以及屬性。

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裝備部分需要特別指出的是,除非限定在各個部位的限定詞條必須獲取,非常建議大家關注護盾基礎和能量基礎這個詞條,護盾基礎可以共同堆高你的護盾總值,而你的BD的核心可是能量佔用,你必須保證,在大量的能量佔用之後,還有剩餘能量,且剩餘的部分足夠開啟你的護盾。以及你的能量秒回可以覆蓋你的護盾CD週期。

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最後我們還需要看下血瓶和藍瓶的詞條。因為遊戲的血瓶通過攻擊回覆,因此可以很好的覆蓋戰鬥全過程,血瓶主要關注點是你的稀缺抗性的異常值,你哪個抗性低,血瓶的主選擇就是哪個。 而藍瓶是固定CD回覆,並不常用。主要關注是它可以帶來能量基礎,拉伸能量的上限。

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最後介紹下戰鬥時的操作手法,為了展示方便已經弱化了傷害。 (參考視頻中介紹)

1,當照面時,或者即將吃到第一個技能直接交出護盾,2000+的護盾保你無憂。

2,在護盾消退時交出第一個血瓶,因為你基本保持攻擊,因此血瓶幾乎都是滿的。

3,在兩個護盾期間有8秒,兩次血瓶銜接就可以,在即將吃到任何小技能時你都可以靠血瓶的回覆來低於傷害

4,在BOSS出現頭頂圓心的致命大招時,你可以有兩個選擇,直接通過閃現移開就行,根據技能和範圍,決定你的閃現使用,記住1,2,3是前進,4是回溯。

5,或者簡單的用護盾和血瓶的組合硬吃。基本是無敵狀態。

6,有這樣的打法基本可以保證對BOSS的站擼,當然你還有閃避和閃現,沒有強吃的必要性,然後特別提醒就是血瓶的異常移除詞條可以有效的幫助你控制BOSS對你的異常傷害,這當然取決它的異常類型,和你平時的血瓶收集了。

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好了,最後總結下,冰晶法師玩法確實是TQ2非常有趣,又愜意的構築,簡單又有實力,我想有這麼詳細的講解,不管對於大家現在的玩法,還是以後更新後該BD的走向,我想都能幫助到大家了。

本版本能夠讓冰晶BD的dps好看的點法其實有很多,達到1萬4,1萬5也不在話下,但實際又有效率的點法大抵就是本視頻中提到的這些主動與被動和強化的選擇。目前極限數據只要裝備夠好是能夠突破1萬大關的。