《龍騰世紀》前開發者透露:有重製計劃但EA不願投資

YouTube博主MrMattyPlays近期採訪了《龍騰世紀》的元老製作者馬克·達拉(Mark Darrah),據其透露,BioWare曾希望效仿《質量效應:傳奇版》,為《龍騰世紀》系列的前三部遊戲製作重製合集,但該提案多次遭到發行商EA的否決。

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眾所周知,在去年《龍騰世紀4:影障守護者》令人失望的商業表現和口碑之後,《龍騰世紀》系列似乎已名存實亡。BioWare目前正全力投入開發下一部《質量效應》遊戲,這意味著在可預見的未來,我們將很難再看到有關《龍騰世紀》系列的新內容了。

儘管新作希望渺茫,但這並未阻止粉絲們期待EA能通過重製前三部遊戲——《龍騰世紀:起源》、《龍騰世紀2》和《龍騰世紀:審判》——來給玩家一點慰藉。考慮到《質量效應:傳奇版》取得的巨大成功,這似乎是順理成章之事。而事實證明,BioWare本身對此也非常感興趣。

在採訪中,MrMattyPlays詢問達拉如何看待該系列未來的發展方向,這位前執行製作人表示,他認為重製前三部遊戲是個好主意。

但達拉隨後透露,BioWare曾向EA非正式地提出過一個方案,旨在對前三部作品進行追溯性品牌重塑,將其整合為一個合集。MrMattyPlays隨後追問達拉為何如此未能實現。

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據達拉所述,EA之所以未批准《龍騰世紀》重製三部曲,一方面是因為該公司公開表示不青睞重製項目,另一方面則在於《龍騰世紀》的重製工作將面臨“難以想象的”巨大難度。達拉還提到,BioWare過去甚至考慮過多種將《起源》現代化的方案,包括進行完全重製,但這些計劃最終都未能落地。

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除此之外,達拉表示,由於《龍騰世紀》需要大幅度的畫面升級,重製工作很可能必須由BioWare內部團隊完成,而EA可能不願意為此額外投入人力。總而言之,儘管BioWare有意讓經典遊戲煥發新生,且遊戲重製/復刻在當前風頭正勁,但《龍騰世紀》系列近期獲得此類待遇的可能性似乎微乎其微。

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