SE 2025財年第一季度財報顯示,在《最終幻想14》“金曦之遺輝”資料片上線後,該公司網遊部門利潤出現大幅度同比下滑。
網遊部營收同比下降了29億日元(-23%),營業利潤下架30億日元(-45%)。
SE股東Yuzu要求《最終幻想14》必須“做點什麼”來恢復昔日的人氣和用戶基數,因為《最終幻想14》是SE HD遊戲銷售的大頭。
他還指出,SE公司當前的股價上漲主要是由於激進投資者的資金推動,存在虛高現象,並不能反應公司就處於健康的狀態。
SE 2025財年第一季度財報顯示,在《最終幻想14》“金曦之遺輝”資料片上線後,該公司網遊部門利潤出現大幅度同比下滑。
網遊部營收同比下降了29億日元(-23%),營業利潤下架30億日元(-45%)。
SE股東Yuzu要求《最終幻想14》必須“做點什麼”來恢復昔日的人氣和用戶基數,因為《最終幻想14》是SE HD遊戲銷售的大頭。
他還指出,SE公司當前的股價上漲主要是由於激進投資者的資金推動,存在虛高現象,並不能反應公司就處於健康的狀態。