《人中之龍》系列銷量已破1400萬 登陸多平臺是成功關鍵

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據外媒PC Gamer報導,世嘉公佈了其2020年年度綜合報告,報告稱《人中之龍》系列所有作品的總銷量已經突破1400萬份,該系列2018年總銷量為1100萬,2019年為1200萬。

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世嘉認為銷量的更快增長主要歸功於對小眾市場的吸引力和對日本文化的細緻描繪,對日本文化的描述之前被認為太過小眾,不適合西方玩家,但現在已經成為該系列的主要賣點。

在報告中表示,《人中之龍》和《女神異聞錄》系列一樣,受到“海外使用者的高度評價”。另一方面,報告也指出《人中之龍》系列是一個目標為小眾市場的小眾遊戲系列。該系列的商業模型之所以能在近幾年獲得成功,依賴於將遊戲透過多種服務、釋出向多個平臺,依靠數字發行的廣泛性來讓遊戲觸及全世界的目標群體,而不僅僅是面向少數國家。報告也特別提到PC是實現這一策略的關鍵載體。

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