《太吾繪卷》終極版公開 王老菊長文回憶響噹噹

今日,國產武俠題材遊戲《太吾繪卷》公開了其終極版PV,同時確認這個包含更多內容、更多劇情的終極版將於明年春季正式上線。

對此,知名B站UP主、遊戲博主“董事長”怕上火爆王老菊在B站發文,回憶了自己和他在本作中創造的“傳奇”角色“響噹噹”以及這款遊戲之間的故事。

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終極版PV:

此外,非常有意思的是:知名小說《道詭異仙》的作者狐尾的筆早年還曾撰寫過“響噹噹”為主角的同人連載文。

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王老菊發文:

太吾繪卷正式版、完全版、終極版,終於真的定檔了。

7年前,2018年的時候,我在steam上看到這個UI繁複無比,系統疊系統的遊戲,我一眼就覺得這玩意兒不簡單。

這個判斷,是完全出自一個玩家的直覺。

我用它創作了我最得意的角色響噹噹以及響氏集團。

我覺得這個角色,有點當時那個王老菊真實自我投射的感覺——恣意妄為,興致所至就是正義。EA版稍顯簡陋的太吾,滿足了我對於江湖的想象。

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其實說句實在話,當時我無法完全理解,茄子在太吾EA版大獲成功的情況下,選擇花費大量的金錢時間,去免費完全重做它的正式版。

從商業和團隊生存上思考,這無疑是憑空增加了巨量的風險。

但現在我大概能理解,也只有這種水滴石穿的倔勁,才能完成這種工程複雜度的遊戲類型,去詮釋自己心中想描繪的事物。茄子和我講,做這個遊戲,就像繡花一樣,一針一線。需要充滿耐心、堅持、專注細節。我深以為然。

我一直覺得,所有文學題材中,童話是最難寫的。一個紅粉骷髏、見山是水的成年人,很難再用孩童的視角去創作。遊戲也類似,經歷過大量優秀遊戲體驗薰陶,甚至解構分析之後,創作一個遊戲,反而會變得一葉障目困難重重。人總是在不斷髮現的過程中,失去了發現的眼睛。這7年間,雖然沒有很明顯地表現出來,我也經歷過幻滅與虛無,對於意義的追逐讓我身陷囹圄。這一點,我十分敬佩和羨慕茄子,看似他在困在這個難題重重的遊戲項目中,每天忙碌地無法休息,但他實際上擁有了最大的自由。如同稚子般的孜孜不倦,用一個成年人的身體,如孩童數螞蟻不斷重複,這正是最稀缺的,屬於創作者的童話。

幾年前茄子和我聊天時,他說你要嘗試回想起,18、19年那段時間的你,那段時間的你是最完美的狀態。哈哈,這人跟個老和尚似的,我都差點來一句“原來如此”。

吾心吾行澄如明鏡,所作所為皆正義。我想能夠一直表達至始至終的、純粹的樂趣,真是一件太好的事情了。

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