近日,《影之刃零》的製作人梁其偉在接受外媒PC Gamer的採訪時,談到了自己曾經制作的幾款遊戲,並用它們掙來的錢打造《影之刃零》。

“當我完成我的第二款RPG遊戲時,我其實收到了紐約一家建築事務所的邀請,但我回國度假時發現,中國遊戲產業正在崛起。”梁其偉回憶道,“我覺得這可能是一個巨大的機會。後來我遇到了我的第一位投資者,他們支持我們在中國創辦一個很小的工作室。所以我拒絕了紐約事務所的邀請,連夜收拾行李飛回中國。”
後來,梁其偉的工作室開發了橫版卷軸動作遊戲《雨血前傳:蜃樓》,以及動作角色扮演遊戲《影之刃:斷罪者》,但他表示,製作像《幻影之刃零》這樣的大型動作遊戲一直是他的最終目標。“是啊——很多人做遊戲是為了賺錢,但我們是靠之前遊戲賺的錢來做新的遊戲。”梁其偉笑著談到,“我們一開始覺得,我們得在沒有任何投資者支持的情況下做這款遊戲,所以我們把手遊賺到的錢全都投入到《影之刃零》裡了。”

影之刃:斷罪者
S-Game最初打算完全自籌資金開發一款規模較小的《影之刃零》,後來獲得了騰訊的投資,將其打造成一款更大規模的遊戲,但工作室仍然掌控著遊戲的開發和發行。PC Gamer的採訪者稱讚道:“多年來我做過數百次採訪,卻從未見過遊戲開發商能夠如此漫不經心地說遊戲比錢更重要。這顯然都是出於對遊戲的熱愛。”

此外,梁其偉還談到了今年的熱門遊戲《光與影:33號遠征隊》:“當我玩《光與影》時,它讓我想起了《最終幻想10》,因為我就生活在那個時代。我很懷念PS1和PS2時代的一些氛圍,那時的遊戲規模還沒有那麼大,但都是由富有創造力的製作人創作的。像《光與影》這樣的遊戲如今真的很少見了。我們希望我們的遊戲也能表達我們的想法,並且經過精心打磨。它或許不是業內最偉大的遊戲,但我希望它能展現我們最真誠的內心。”

梁其偉與《光與影》總監的合照
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