《魔物獵人:荒野》德田致信玩家 承諾將持續最佳化效能

卡普空旗下熱門動作角色扮演遊戲《魔物獵人:荒野》總監德田裕也於8月12日發佈致玩家公開信,詳細介紹了即將於8月13日發佈的Ver.1.021更新內容,並就遊戲性能優化問題向玩家作出長期承諾。這封信不僅迴應了玩家社區對遊戲平衡性和終盤內容的期待,更針對PC版性能問題提出了分階段解決方案。

《魔物獵人:荒野》德田致信玩家 承諾將持續優化性能

在公開信中,德田裕也總監首先向全球玩家表達了誠摯的感謝:“衷心感謝各位一直以來支持並遊玩《魔物獵人:荒野》。”他特別強調開發團隊已經認真閱讀了所有玩家反饋,並正在全力推進各項改善與調整工作。對於部分需要較長時間才能實現的改進項目,德田代表團隊向玩家致歉,承諾將全力以赴提升遊戲體驗。

《魔物獵人:荒野》德田致信玩家 承諾將持續優化性能

德田確認,原定於9月底推出的第3次遊戲更新中的“擴充終盤內容”將提前至8月13日的Ver.1.021更新中實裝。這一決定顯然是為了迴應玩家對遊戲後期內容不足的反饋。更新將包括高難度任務群、武器平衡性調整以及其他系統優化。

面對自遊戲發售以來PC玩家持續反映的性能問題,德田在信中首次公佈了卡普空的長期優化計劃。他坦言,性能優化是一項需要謹慎推進的複雜工程,任何倉促的調整都可能引發更嚴重的問題。

開發團隊已在6月的第2次免費更新(TU2)中取得初步進展:

· 修復著色器編譯相關問題

· 將反作弊檢查的處理負荷降低約90%

· 新增對DLSS4和FSR4超分辨率技術的支持

· 改進紋理讀取方式,減少怪物突然出現時的低質量紋理顯示

《魔物獵人:荒野》德田致信玩家 承諾將持續優化性能

即將於9月發佈的第3次更新(TU3)將進一步優化NPC和騎乘夥伴“鷺鷹龍”的渲染表現。而真正的攻堅戰役——CPU負載優化,則被安排在今年冬季的第4次更新(TU4)中實施。德田強調,這是一個分階段的過程,只有在確認第一階段優化的穩定性後,才會推進第二階段的深度調整。GPU的負載優化也將遵循同樣的謹慎策略。

《魔物獵人:荒野》德田致信玩家 承諾將持續優化性能

“我們將持續改進,直至每位PC獵人能安心享受狩獵。”德田在信中如此承諾,暗示完整解決方案可能延續至2026年。他特別提醒玩家,在圖形設置中選擇“無限制”幀率會導致CPU高負載運行,建議根據硬件配置合理調整畫面選項。

在信的最後,德田再次感謝玩家的支持與理解:“我們將繼續致力於提高遊戲穩定性,讓更多玩家可以安心、流暢地遊玩本遊戲。”