雲頂之弈15.2強化果實調整一覽

15.2版本的主要目標是通過削弱強化符文和裝備,來放慢戰鬥節奏,並優化強化果實的使用體驗和規則,讓其更加直觀易懂。那麼有不少小夥伴好奇本次更新了什麼內容,下面就來告訴大家15.2強化果實調整一覽。

雲頂之弈15.2強化果實調整一覽

雲頂之弈15.2強化果實調整一覽

強化果實

目前,你為某個英雄使用【強化果實】出現過的選項,會在下次使用果實時被排除在外。團隊注意到,很多玩家會在真正強化主力之前,會先對其他弈子使用,從而篩選掉不想要的選項。這種用法其實是在利用原本防止運氣過差的機制,既彆扭又不符合直覺。因此團隊進行了調整,現在,這一保護機制只適用於對同一個英雄連續使用強化果實的情況。

當你在某個英雄上看到某個強化果實選項時,這個選項只會在下次對該英雄弈子使用【強化果實】時被排除。在某個英雄身上用強化果實不再會影響其他英雄的果實選項。

強化果實分佈

修復了一些奇怪的【強化果實】選項,同時禁用了某個和【盧錫安】搭配過強的選項——他能通過未命中的子彈獲得法力值。

【阿卡麗】:不再獲得【出血】

【格溫】:不再獲得【出血】

【卡特琳娜】:不再獲得【渴血英雄】

【卡莉絲塔】:現在可以獲得【高效率】

【盧錫安】:不再獲得【純粹彈幕地獄】

【瑞茲】:不再獲得【影分身】

強化果實

不好意思,奎桑提,但【無盡之刃】不再是你使用率最高的裝備之一了。

團隊對【不可阻擋】進行了調整,現在它只會在戰鬥開始和參與擊殺時生效。

【傲岸雄姿】額外物理加成:50%→40%

進入【全盛姿態】時,現在初始法力值正確重置為0。

【純粹彈幕地獄】額外飛彈數:35%→30%

【純粹彈幕地獄】不再總是向上取整。現在會四捨五入,最小值為 1。

【金色鋒刃】初始金幣:1→2

【帽子戲法】每層物理加成/法術加成:0.5%→0.75%

【點金手】的說明文本現在追蹤金幣。

【追擊】邏輯得到優化,突進會更安全。

【影分身】:分身的生命值也減少25%。

【替身忍術】現在在階段3及之前提供。(注:暫未生效,將於後續版本修復)

【替身忍術】傷害增幅:8/12%→4 / 6%

【不可阻擋】現在只在戰鬥開始和參與擊殺當前目標時衝鋒。

本文內容來源於互聯網,如有侵權請聯繫刪除。