隨著《魔物獵人:荒野》Ver.1.021版本的上線,關於本作內容更新的相關討論又多了起來。Reddit網友Dycon67就發帖稱,這次更新讓他意識到玩家們根本不知道踏馬的想要什麼。

長久以來,玩家們的主要抱怨集中在"其他頂級怪物利用率太低,只有鎖刃龍值得刷素材"這個問題上。於是開發者新增了8星難度,結果又出現了缺乏可刷內容的新槽點。
當開發組通過追加碎龍和轟龍來擴充終局怪物陣容、提升調查任務難度後,輿論卻轉向了更矛盾的境地:一邊抱怨"遊戲缺乏刷裝備的動力",一邊又有人哭喊"難度高得離譜"。這種自相矛盾的吐槽持續了三週,直到玩家集體請願要求加入類似《魔物獵人:崛起》怪異化系統的機制。

最新補丁雖然通過解鎖9星高難怪和隨機護石系統給了玩家刷怪新動力,卻刻意卡著機械素材不放,現在社區的焦點又神奇地回到了"逼肝"這個原點。這屆玩家簡直是在完美演繹什麼叫"陷入無盡循環的莫比烏斯環"。
各位遊民老哥,你們是否認同這位網友的觀點?你認為《魔物獵人:荒野》應該如何改進?
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