《泰坦之旅2》電矛標馬Build攻略

《泰坦之旅2》的電矛標馬流玩法有著不錯的AOE傷害。下面請看由“BEelzebub”帶來的《泰坦之旅2》電矛標馬Build攻略,希望對大家有用。

專精-主要技能

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屬性點體能意志至少要到207滿足40級裝備需求,靈巧是閃電傷害加成,所以主敏捷和智力,單純敏捷和智力有時候差幾點,需要補一些活力點。

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主技能-閃電箭:本刮痧標馬主技能,生成壓制-過載-怒氣三種特殊增傷手段,下文介紹。

附加技能-閃電打擊-觸發

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次技能-召喚閃電:消耗壓制增傷,提供怒氣和過載,高耗藍無cd脫手技,boss戰次級輸出。因為枯竭效果,所以本bd後期特需注意藍耗-保留藍量減少-回藍屬性。

壓制3層,怒氣16層,過載滿載層數大概是50-70之間,提供不少增傷,均大多是通過基礎標籤技能-閃電箭-命中提供。

【壓制】可以通過次級輸出-召喚閃電用於消耗增傷。

【怒氣】通過被動增加層數,點出對應技能點增加攻速和輸出。

【過載】較為特殊,我們通過被動點和技能點極大的增加它可堆疊的層數和持續時間進行有效增傷,但特殊的是過載會根據你的最大生命按比例造成對你自身的火焰閃電傷害,也就是說你堆疊的過載越多,對你造成的傷害越大,前中期血量基本難以為繼,所以是後期點法。降低其傷害可通過裝備回血,被動減過載傷害,保持火電高抗性的方式,基本就可以無視過載過量傷害了。

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屏障-中前期的生存依賴

後期在抗性護甲充分,回血數值舒適的情況下可洗掉,因為啟動藍量非常高,和召喚閃電(次級輸出)存在本質衝突。成型後生存端主要依賴裝備(下文)

其他技能解析
buff技能雷霆風暴

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鑑於後期的召喚閃電藍耗較高又存在枯竭特性,所以在技能點的選擇中不能太完全投入全傷害點,相關的藍量保留應根據個人裝備和戰鬥實際手感等自行調節。

臨時buff-旋風術

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沒點了,小增傷,感覺這個技能對於電系來說有點弱,未來再看看。

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常駐buff-戰場意識

可以根據自己實際的需求(滿足抗性)(回血補充)(回藍)等不同的方向酌情更換,其中能量守恆是降低魔力保留的點,一般情況下優先。

臨時buff-號角

沒什麼說的··降抗增傷增速老傢伙

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被動技能解析
怒氣相關

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怒氣-主要增傷來源-還有少量剛需的回血(去掉屏障後)

傷害加成相關

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風暴調和-由於我的矛盾閃電箭點出武器傷害類-所以要注意本BD不吃法術傷害%,只吃武器傷害,武器傷害%,投射物傷害%,閃電傷害%

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不得不說··閃電箭的基礎形態還行,但是沒有主體多重投射(只有擊中分裂)感官上屬實一般,雖然能無限穿透但不能像冰晶一樣進行追蹤,點出追蹤被動也沒用,所以【風暴追蹤】特殊點只有速度有用了。

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閃電箭沒什麼爆率,40級矛盾也沒有基礎爆,暴擊率這方面隨緣,就算帶了一些也較難超過15%暴擊率,我目前是10%。特意堆(比如戰爭換遊俠)我也沒這個想法去試,閃電箭不像我上個攻略的穿刺飛刀,它吃不到消失和戰場意識的活力回血,非常難受,所以我前期十多級的遊俠風暴就捨棄了換成戰爭風暴。

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其他作用【全能防禦】中前期可以加4點拿基礎屏障,可以從不那麼需要滿級特技的武器精通和風暴追蹤被動洗掉1點。後期回血抗性達標捨棄屏障後按需可以洗掉。我是加了3點正好滿足60+的火電雙抗。

裝備解析

首先裝備的回血來源剛需(前期生存有屏障過渡-當然回血前期不足的話閃電箭的過載不要點太高)

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裝備的回藍

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50出頭的秒回藍

回血和回藍+抗性基本滿足本bd超量過載的扣血和次級輸出召喚閃電的藍耗,較為關鍵。

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傷害方面,首先肯定是各類點傷,然後武器傷害%,閃電傷害%,攻擊速度%;投射物傷害%好像沒見過,其餘都是無所謂了。

護肩和鞋子主要充當各類缺失抗性,屏障,血量,屬性點等補充。