《最後一戰:無限》官宣2021秋季發售 各種畫質改進細節公佈

發佈日期

此前士官長動作捕捉演員認為《最後一戰:無限》將在明年春季發售,但看起來玩家還需要等很長一段時間。根據《最後一戰:無限》官方開發人員Joseph Staten在官網上釋出的更新部落格,這款遊戲計劃在2021年秋季發售。Joseph Staten目前是《最後一戰:無限》的創意總監,也是本作單人戰役的專案領導。

《最後一戰:無限》官宣2021秋季發售 各種畫質改進細節公佈

此外,本作的高階概念美工兼美術總監Neil Harrison還透漏了343已經做出的各種畫質改進,這包括更好品質的:

全域性光照

環境光遮蔽

陰影

體積光

天空

大氣

由於GPU驅動的渲染和貼圖串流技術,之前演示Demo中出現的LOD閃爍和貼圖品質問題已經被修復

動態光照也已經被重新調整,“給影像增加更多的衝擊力和對比度”,這包括太陽強度,霧/大氣的調整,以及在7月遊戲演示中沒有加入的色彩分級。

玩家還可以期待:

武器和載具有更多的磨損

角色有更多的精細度

樹葉,草地的改進

有趣的是,被玩家玩爛的獸人Grunt “Craig”就是NPC面部動畫沒有被完整實施的結果。除了這個NPC正在接受巨大的面部更改外,玩家還可以期待更多樣的“殘酷面孔”。

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多人模式(免費)首批截圖:

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武器截圖:

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其他截圖:

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概念圖:

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