《最後一戰:無限》明年秋季發售!全新斯巴達裝甲公開

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  自從原定作為微軟次世代主機XSX首發護航釋出的《最後一戰:無限》因為表現不佳回爐重造後,開發商一直未公開本作的發售日期。今日(12月9日)343工作室釋出宣告表示本作將於2021年秋季正式發售。

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  前Bungie工作室設計師,同時也是《光環》系列導演、創意總監等的Joseph Staten今日(12月9日)在《光環》官網上釋出宣告表示,“從《光環:致遠星》釋出之後,我變成為了343工作室的粉絲。過去四個月中我一直沉浸在《光環》的世界當中,作為遊戲的創意總監,我很榮幸能夠幫助我們的團隊在2021年秋季交出《最後一戰:無限》。”

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  “沒錯,明年秋季就是遊戲問世的時候。這段時間,343工作室的每一位夥伴都將建立、測試以及完善能夠令玩家們都喜歡的遊戲體驗。我剛加入343時,團隊正在努力收集玩家對於7月份XSX釋出會上《最後一戰:無限》演示的反饋。最終我們瞭解到,我們仍舊需要更多的時間來做正確的事。我們會努力奮鬥爭取讓團隊能夠在假期裡充好電,然後1月份迴歸時更加健康的完成遊戲。2021年的秋季對《最後一戰:無限》來說僅僅只是開始。”

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  與此同時343工作室還發布了一些《最後一戰:無限》全新的藝術設定與遊戲截圖。343表示對遊戲的藝術和視覺效果、角色建模和動畫、武器裝甲戰車以及光照等各方面進行了改進和全面升級,修復了某些技術錯誤,並迭代和完善了仍在開發中的功能。

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  343稱《光環》系列經歷了Bungie和343兩個時代更迭,要將《光環1&2》等經典遊戲的簡潔形式與次時代《最後一戰:無限》相結合絕非易事。將《最後一戰:無限》嵌入到可以借鑑過去的穩定基礎中,確保新作能夠傳達出一種可以引起所有玩家都能產生共鳴的遺產感。343設法在現代化的視覺效果與經典美學之間找到平衡,這無疑將令人受益匪淺。

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