《泰坦之旅2》中各個專精前期應該怎麼玩呢?有著這個問題的玩家請看下方由“Dendrobium20”為大家帶來的《泰坦之旅2》各專精開荒攻略,希望能夠對大家有所幫助。
第一個要說的就是風暴,毫無疑問的輪椅
在風暴本職內,冰晶流也是毫無疑問的第一,從開始一直到通關,安全高效,點滿冰晶,被動只要考慮傷害,裝備隨緣,有加冰冷傷害和法術傷害最好,生存也不用太在意,正常換裝就足夠了。面對潘神和海馬這種限制場地的,稍微走下位和用閃避躲技能就OK。
風暴6級的閃電箭第二,不管是法系還是點武器傷害,總體輸出和清怪也不錯,但是沒追蹤,要手動瞄準。除了本身輸出,比冰晶更依賴施法(或者攻擊)速度來觸發被動降下的閃電,裝備要求比冰晶高。
由於有輪椅和精力關係,冰爆和暴風就沒試了。
盜賊在初期,其實挺反直覺的。一般印象是拿輕武或者遠程,但是在去到皮戈斯村前,其實反而是拿雙手錘最優:因為雙手錘是攻擊最高的,配合一階左一技能,擊殺敵人可以刷新CD,幾乎就是一錘一個,狂按技能就行了,而且消耗少,不怎麼用走位,比詭計射擊有效。但是很需求攻擊力,要頻繁看武器屬性更換武器,當然還是以雙手錘最優,其他武器屬性好的你裝上看技能傷害高也可以用。缺點是到了新海岸之後,怪血多,不能一擊死,就得先平A一兩下再用,效率大減。
到了村子前後,就得洗點換詭計射擊了,配合高攻擊攻和高暴擊,隨便秒怪和精英,後期打潘神隨便爆2~3000,這個爽感就是排盜賊第二得原因。
缺點就是藍量非常緊缺,因為詭計射擊耗藍高,而裝備得加藍屬性優先度也不高;另外就是得注意走位和點擊的目標,要把怪拉成一條線然後穿透,而且推圖時要注意障礙。
戰士的優勢是生存,旋風斬只需要按1個鍵會比較無腦,被動和光環大都是加生存的,只要轉就完了。
1階的重擊和3階的亂擊相比,重擊更實用一點,而且亂擊要打很久,影響閃避。
至於箭雨。。。我玩遠程我就用盜賊了,現階段EA,箭雨技能沒啥用,等以後配合其他遠程專精再看吧。
中規中矩的專精,生存被動配合護盾能扛很多技能,沒啥太多可以說的
這是一個開荒很累的專精,某些方面來說,比第五名還要累
初期裂地和火球,傷害有,但是隨著推進經常會出現第一下打得小怪絲血,得補第二下,但是第二下由於消耗高,又感覺很虧。初期藍量又不高,經常是3~4個技能就空藍得吃藥了;而且整個EA流程,能加藍量的途徑不多,任務就後期一個酒窖裡給10點,然後自身專精加一些,裝備一般不會專門找加藍的,最終也就550~600藍上下。在這個前提下,裂地又比火球好一點,裂地能用武器傷害,而且命中又保障。至於火球,由於怪衝過來時是一條線,所以經常被第一個怪撞掉,然後爆炸範圍又波及不到後面得,造成浪費,就經常得繞側身去儘量炸多一點敵人,心很累。
然後是2階的滴蠟和地震,滴蠟我不會用,不評價,好處是可以一邊走一邊放技能。地震的缺點是在前期裝備和被動沒起來,頂著怪群去蓄力很危險,雖然傷害確實高
所以大地只有一條路,到皮戈斯村前,靠裂地忍一下,到了村子直接去找海神廟衝主線,到村子一般9~10級,做完海神廟也有12~13級,然後主線送5點神性,直接衝專精18解鎖3階的點燃和火環,然後就安逸了,點燃一個小怪,然後看他們自爆。
這個我還是看了寶典才發現有這麼一個成就
不選任何專精,只加基本核心技能,這個點法在過獅鷲前後一點比大地還安逸省心,缺點就是缺乏被動支持,平A技能也沒有增傷槽,皮戈斯村後前1/3地圖還行,後面純坐牢。
優點:

前期靠著平A這個反擊技能,輕鬆一個人包圍一群怪。其次是就那麼幾個技能,點滿平A就到護盾了,滿級護盾配合一定的裝備“+能量護盾”,安全性比戰士還高,整個流程我就在潘神那裡翻車了一次:因為前面流程開盾硬抗成慣性了,潘神1階段我也是硬抗,結果2階段他放環形火球時貪輸出,用閃避近身結果瞬吃了4~5個火球破盾掛了。後來沒近身,有時間差的話先後吃4個火球其實也不破盾。
缺點:提升輸出手段有限,需要頻繁換裝備,在保證攻擊最高的情況下,首飾可以選點帶其他屬性傷害的,依靠增加20基礎異常概率和額外200%的異常概率提升,那些什麼中毒灼燒感電就是唯二輸出了。然後打起來也真的是一下一下A,純坐牢。還有個一生之敵:骷髏術士,尤其是莫伊萊神殿裡面那個,輸出太高了,盾破得快,沒有空間給你站在那裡慢慢A,我是卡範圍遠程偷死的。
如果以後更新不給“核心”技能更多的技能或者被動的話,真不知道以後的章節要怎麼用無祝福者做成就。
至於專精之間的兩兩組合,我研究不多,自己通關時也時主加某一系的技能另一系僅作為輔助,甚至只用一系技能。我自己也是在網上跟別的大神學的,而且由於EA,各專精更高階的技能都沒開,就不多講了。
不過元素使,大地和風暴極其不搭,沒有相交的傷害類型,不管是施法還是武器屬性轉換,都是各玩各的,也就被動都有法系。
另外一個能有組合的就是平A,平A有個加20“基礎”異常概率的槽,然後點滿再+500%,或許可以配合其他專精玩異常狀態,但是異常生效太慢和傷害有限,感覺不強。
以上就是這次EA的大致體驗,總體來說未來可期,相當於1代的“現代化改造”。之後就是慢慢刷等級,等它更新了。最後推薦一個帶小號神器。

高攻擊單手錘,無需等級無需能力,2代的“雪球”,唯一可惜的是要到皮村才有倉庫。
































