Steam評分系統重磅更新!新增不同語言區單獨顯示好評率

Steam正對商店內遊戲的評價系統進行一項細微調,因為全球不同文化背景下的玩家對遊戲的評價可能存在差異。當用戶的客戶端在使用某種語言,且某款遊戲的這種語言評測數量足夠時,Steam將單獨顯示該語言版本的評分數據,與其他評分一起呈現。

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Valve在官方公告中解釋道:"當某種語言的評測數量達到閾值後,Steam會單獨計算該語言的評測分數",系統將根據用戶首選語言顯示對應評分。公告特別指出:"這意味著同一款遊戲可能在某些語言區獲得更積極的評價,而在另一些語言區則反響平平。"

隨著Steam在中國等新興市場的用戶激增,這項功能的實用性顯而易見。某些受特定文化圈歡迎的遊戲設計,在其他文化語境中可能“水土不服”。此外,遊戲在開發者母語版本中敘事流暢,但粗糙的翻譯質量可能導致其他語言版本體驗大打折扣,而這些差異正是原生語種玩家無法感知的。

該調整將適用於公開可見評測超過2000條、且至少有一種語言積累至少2條評測的遊戲。Valve表示有意將這些門檻設定得高於計算總體評測分數所需的10條標準,目的是在向其他用戶展示特定語言評分前確保數據具有足夠可信度。

從Valve提供的截圖可見(如下圖所示),這項改動既不是信息閹割,也不是分數操控。界面仍會同步展示全球玩家總體評價、用戶所選語言評測、近期所有評測以及更詳細的語言分佈數據。

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Valve在公告中坦言,任何涉及評測系統的改動都會引發用戶關注,因此強調平臺已內置多項可開關的評測功能選項。若用戶希望僅查看原始評測數據,可隨時通過設置進行調整。

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