《影之刃零》製作人談光追演示:龐鎮20年前就設計了!

近日,《影之刃零》官方和英偉達合作發佈了一期RTX光線追蹤演示視頻。

《影之刃零》製作人談光追演示:龐鎮20年前就設計了!

視頻中,依託於NVIDIA DLSS 4 和光線追蹤技術,結合掃描了數箇中國古鎮而獲得的高精度模型,創作者可以將當年稚嫩的手繪地圖變成一個充滿細節,危機四伏,而且永遠下著不停息的細雨的重要關卡。

《影之刃零》製作人談光追演示:龐鎮20年前就設計了!

實機演示:

對此,《影之刃零》製作人梁其偉也在微博發文,談到了該技術演示。梁其偉在博文中表示:“技術展示沒有太多新內容,在科隆開展前發出來給大夥兒助助興!差不多20年前我在宿舍裡用a4紙畫的龐鎮,現在用上了DLSS4和RTX,以及三個採風的古鎮中掃描的建築混搭在一起,做出了影之刃零中的龐鎮,是遊戲連通各處的核心區域。感謝英偉達的支持!”

《影之刃零》製作人談光追演示:龐鎮20年前就設計了!