攀岩題材獨立遊戲《Peak》近日取得了新的里程碑:其銷量已正式突破1000萬份。這一驚人的數據得到了遊戲分析公司Alinea Analytics的分析師里斯·艾略特(Rhys Elliott)和科隆遊戲展開幕夜主持人傑夫·基斯利(Geoff Keighley)的證實。

艾略特在其時事通訊中透露,過去一週《Peak》的銷量就有170萬份,並預計本週二將突破1000萬大關。這一預測隨後在開幕夜活動上得到了傑夫·基斯利的確認。《Peak》也因此成為2025年第二款銷量過千萬的獨立遊戲。
自今年6月發售以來,《Peak》在Steam平臺上取得了巨大的成功,並長期位居熱門遊戲榜單。上週,在遊戲推出新版本“Mesa”並進行促銷後,銷量和在線玩家數激增,峰值在線人數一度達到17.1萬。
《Peak》由Aggro Crab工作室開發,是一款攀岩生存遊戲,最多支持四名玩家共同攀登一座山峰。玩家需要團隊協作,克服重重障礙並管理好體力。目前遊戲在Steam平臺的評測為特別好評。
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