導
讀
點擊進入科隆遊戲展專題,海量情報一網打盡
Insider-Gaming近日在科隆遊戲展上採訪了《消逝的光芒:困獸》遊戲總監Nathan Lemaire,據後者表示,他們或許打造出了系列有史以來最為多...
點擊進入科隆遊戲展專題,海量情報一網打盡
Insider-Gaming近日在科隆遊戲展上採訪了《消逝的光芒:困獸》遊戲總監Nathan Lemaire,據後者表示,他們或許打造出了系列有史以來最為多樣化的世界。

據Insider-Gaming介紹,他們在試玩當中對遊戲地圖的感受是,雖然這可能不是系列中最大的地圖,但很有可能是迄今為止最好的一張,塞滿了層層疊疊的內容,讓整個世界充滿潛力。
對此,Nathan Lemaire表示:“我們想回歸一些更接地氣的設定,但也希望探索全新的場景。在河狸谷中,我們或許打造出了系列有史以來最為多樣化的世界。這裡既有老城區,又有工業區、農田、沼澤地,甚至還有村落……最有趣的是,每個生物群落都會帶來一種全新的體驗。”

Insider-Gaming隨後追問道,“那地圖究竟‘飽滿’到什麼程度呢?”
Nathan Lemaire進一步解釋道:“河狸谷裡隱藏著很多祕密。我們為玩家準備了很多小東西。有些東西是藏起來的,比如玩家能找到一些地圖,它們會指向祕密地點,在那裡能發現很有趣的東西。我們還加入了大量收集要素,可以擴展遊戲背景故事,講述關於河狸谷和這裡居民的一些逸聞。整個地圖裡充滿了這樣的細節。”


































