《戰地6》地圖規模引發玩家擔憂 官方確認將包含大型戰場

近期《戰地6》的地圖設計引發了部分玩家的爭議。有玩家反饋,遊戲地圖佈局過於緊湊,充斥著大量狹窄的“絞肉機”式通道,容易導致頻繁的高強度對戰,進而讓整體節奏顯得單調重複。

雖然該系列過去也曾推出如“地鐵行動”、“監獄行動”等類似緊湊型地圖,但多數玩家更期待《戰地》標誌性的“全軍破敵”體驗——即擁有廣闊戰場、支持陸海空三軍協同作戰,並能自由使用多樣化載具的開放大地圖。此前測試版本中,僅有少數地圖展現了這種宏大規模,這讓不少玩家對正式版的地圖體量產生了疑慮。不過,開發團隊最新迴應稱,遊戲上線時將包含多張大型戰場。

DICE明確表示,《戰地6》將推出更多大尺寸戰鬥場景,其中包括經典地圖“烈焰風暴行動”的現代化重製版。在即將啟動的“戰地實驗室”測試中,玩家將有機會體驗“烈焰風暴”(Firestorm)以及一張全新地圖“米拉克山谷”(Mirak Valley),這些內容將展示遊戲10月發售時的完整地圖規模,部分受邀玩家可提前參與測試。

開發團隊在聲明中指出:“我們聽到了大量來自社區的聲音,玩家們渴望迴歸《戰地》系列傳統的大型戰場體驗。儘管早期測試聚焦於節奏緊湊的小型地圖,但我們為正式版準備了真正意義上的廣闊戰場,旨在為所有玩家帶來激烈對抗和令人難忘的高光時刻。”聲明還提到:“本次‘戰地實驗室’將首次開放兩張全新多人地圖——其一是設定在米拉克山谷的原創場景,另一張則是《戰地3》中廣受好評的‘烈焰風暴行動’重製版。兩張地圖均支持完整的載具系統,並提供更開闊的戰術空間。”

值得一提的是,《戰地6》發售後將持續更新新地圖內容。DICE也正在積極收集玩家關於經典地圖重製的建議,這意味著“烈焰風暴”的迴歸可能只是重製計劃的開端。儘管官方尚未公佈確切的長期更新週期,但參考《戰地2042》的運營模式,本作有望在未來幾年內持續推出新內容。

《戰地6》將於10月10日正式全球發售。你對本作的地圖設計有何期待?歡迎在評論區分享你的看法。