《偃武》一共有騎兵、槍兵、弓兵、盾兵四大戰鬥兵種,每個兵種都有獨特的特性及屬性數值。騎兵攻守均衡、擁有較高的機動性,目前可以走控制騎、技能騎兩種路線,可以衝鋒、突臉,也能夠打持久戰。今天給大家帶來《偃武》騎兵體系陣容推薦,小夥伴們可以做個參考。
《偃武》騎兵體系陣容推薦
一、騎兵戰場定位
騎兵由於攻守均衡,更適合持久作戰。一方面可利用兵種剋制,來壓制盾兵陣容;另一方面可通過機動性優勢,來快速近身,用來針對弓兵。由於行軍速度更快,在大規模戰鬥中可以更靈活的調整位置,可以衝鋒衝弓兵,也可以遊騎兵戰術打收割、追擊。
二、控制騎
控制體系在持久作戰的情況下更能發揮優勢,可通過限制敵方普攻、技能來降低隊伍戰損,而己方部隊可以持續輸出傷害。除了打架階段用來剋制相應隊伍以外,控制騎可通過“多控聯動”降低戰損,會更加適用於蠻族挑戰,可以提升生存、持續輸出。
1、割須騎
羈絆:割須棄袍(統兵上限)
兵種:虎豹騎(延長控制時間)
推薦陣法:偃月陣/方圓陣
曹操是新手武將,再加上馬超就能構建出S1賽季最出色的控制騎陣容。馬超可分別通過沉默、降怒來限制技能隊輸出,曹操可分別提供繳械、技能狀態附加,通過控制狀態的銜接,可降低敵方輸出,並且逐步壓低敵方兵力。
控制隊需要有較高的技能等級,控制技能等級提升後,才能提高觸發概率,提供更穩定的控制。
2、 魏騎
兵種:虎豹騎(延長控制時間)
推薦陣法:偃月陣/方圓陣
郭嘉與曹操一樣可分別提供繳械、沉默控制,除了提供控制以外,郭嘉可提高部隊技能傷害。魏騎有較不錯的控制能力,輸出表現更加出色;割須騎對於技能隊有更好的控制效果。
一般來說,如果打生存係數較高的生存盾、異常隊,我會選擇魏騎;如果想提升容錯、降低戰損,並且環境中技能隊較多(比如與技能騎打騎兵內戰),我會選擇割須騎。
三、技能騎
控制騎主打控制,依賴一部分運氣,更側重於單挑、小規模作戰。技能騎泛用性更廣,可利用傷害快速壓低敵方兵力,也能更好的獲取戰功。
1、 雙核騎:趙雲+張遼
兵種:禁軍(擊飛、提升暴擊)
推薦陣法:雙龍陣
S1賽季建議首選“張遼+趙雲”的配置,張遼在摧堅破盾升至滿級時,可大幅提升隊伍怒氣恢復效率,再加上趙雲提供的回怒,兩名武將可以有更高的技能頻率。有技能頻率作為基礎,再加上暴擊率提升、技能係數較高,一方面足夠暴力,可快速壓低敵方部隊兵力;一方面在持續作戰中,可以有更高的輸出收益。
如果沒有張遼,也可以用黃忠來搭配趙雲,黃忠也可提供回怒效果,但穩定性沒張遼這麼高。張遼除了提供回怒外,最大的優勢是在部隊普攻時概率獲得勘破,進入勘破後不會受到技能傷害及繳械、沉默效果,無論是打內戰,還是針對其他控制隊都特別好用。
2、呂布暴擊騎:呂布+張遼
兵種:禁軍(擊飛、提升暴擊)
推薦陣法:雙龍陣
呂布武力成長更高,被動可提升暴擊率、技能傷害,主動技可兼顧高係數爆發及續航效果,搭配張遼也特別暴力。這支隊伍在練度高的情況下,可以在交戰初期就打出高額隊伍,比較推薦氪佬玩家選擇(暴力、戰功獲取效率高)。
得益於呂布的數值、技能優勢,低、中氪玩家滿足條件也可以玩,在S1賽季主推這兩支陣容,其他隊伍主要是作為下位選項。
比如沒有張遼,可以用呂布+趙雲構建隊伍,雙核輸出一樣很高,只是張遼提供的回怒機制、勘破(不受技能傷害、不吃控制),對於技能騎體系來說更加重要。
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