內部評審不滿!《生化奇兵4》被迫重做核心內容

近日,《生化奇兵4》開發商Cloud Chamber經歷大規模裁員,導致原定於2026年底至2027年初的發售計劃被迫推遲。

根據Bloomberg記者Jason Schreier的報道,Take-Two Interactive裁掉了Cloud Chamber約三分之一的員工,涉及崗位超過80個。隨著工作室重組,遊戲開發時間將進一步延長。

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2K Games總裁David Ismailer在內部郵件中表示:“雖然我們對項目的基礎玩法元素感到興奮,但經過與工作室領導層的討論,我們決定重做一些《生化奇兵》的核心內容,同時縮減開發團隊規模,以便專注於這些工作,並給遊戲更多開發時間。”

報道稱,內部評審認為《生化奇兵4》目前是“不錯的遊戲”,但尚未達到優秀水平,其中敘事設計是主要問題之一。為加強開發,Cloud Chamber還引入了Rod Fergusson擔任工作室主管,他曾參與開發《暗黑破壞神4》《戰爭機器2》《戰爭機器5》,尤其是《生化奇兵:無限》的製作。

目前,《生化奇兵4》計劃發售時間已經推遲至2027年之後。考慮到主機世代通常持續約七年,遊戲很可能在PS5生命週期末期甚至PS6時代發佈,但具體時間仍有待官方確認。

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