《黑神話》不出DLC是"連作障礙"?央視主持人解釋

在科隆遊戲展上,遊戲科學公佈了《黑神話》系列的全新作品《黑神話:鍾馗》,引發了玩家們的廣泛關注。

對此,央視主持人,農業博主郭嘉寧巧妙地以“農業梗”解讀了遊戲科學為何選擇開發新作而非為《黑神話:悟空》製作DLC的決策。

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郭嘉寧轉發了遊戲科學制作人馮驥關於此決定的推文,並風趣地評論道:“省流:上一季小麥種的不錯掙錢了,下一季改種玉米浪浪,哦不,試試。”

這一比喻也得到了網友們的共鳴,有人評論稱這是“連作障礙”。

隨後,郭嘉寧解釋了“連作障礙”在農業中的含義:“一些作物種完一季之後,接連種植會病蟲害增多,大幅減產;需要種植其它作物一段時間後,再種植它。”

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顯然,這一玩梗也讓玩家們更好地理解,遊戲科學此舉即是通過開發新作品來規避潛在的創作瓶頸,保持團隊的新鮮感和創造力。

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