Steam評價系統變革!外媒稱或可以更好的應對差評轟炸

Valve近日宣佈,Steam將對用戶評論系統進行調整:遊戲評論將根據語言單獨計算評分。這一變化意味著,不同語言的玩家群體能夠看到更貼合自身文化和偏好的評論內容,同時也有助於潛在玩家更準確地瞭解遊戲在各地區的反饋。

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Valve在博客中表示,自Steam引入用戶評論系統以來的12年間,平臺已發展成為全球化社區,不同地區玩家對遊戲的關注點和期望可能存在差異。例如翻譯問題、文化背景、網絡連接狀況等因素,都可能影響玩家的評論,但整體評分系統未能完全反映這些差異。新的語言評分機制可更好地捕捉不同群體的真實情緒。

外媒Polygon認為,此舉可能是應對差評轟炸的有利方式。

Polygon指出,近年來,不少大作曾遭遇“差評轟炸”,即用戶集中發佈負面評論,試圖影響遊戲的整體評價。例如以中國歷史為背景的《明末:淵虛之羽》曾因對歷史人物的描繪引發中國玩家的不滿而被差評轟炸。開發者在更新中修改了部分劇情和機制,但這一改動又引發了西方玩家的抗議,被認為是一種審查。

Valve指出,文化差異可能導致類似情況,而語言劃分評分可讓不同地區的玩家更容易獲得相關信息。

值得注意的是,其他語言的評論並未消失,只是顯示方式有所調整。用戶可通過設置選擇永久顯示所有語言評論。新機制適用於任意語言評論數量超過2000條的遊戲,並且每種語言需至少有200條評論才能生成該語言的單獨評分。

Valve強調,設定較高的評論門檻,是為了確保語言評分具有足夠的代表性與可靠性,再向用戶展示。

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