《偃武》張飛綜合測評及配隊推薦

在《偃武》混戰場合中,隊伍除了傷害輸出能力外,生存、容錯也比較重要。在需要前排承傷的場合,推薦大家優先考慮反擊體系。今天給大家帶來反擊流核心張飛綜合測評及配隊推薦,小夥伴們可以做個參考。

《偃武》張飛綜合測評及配隊推薦

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一、武將簡評

《偃武》張飛綜合測評及配隊推薦

張飛屬於一線反擊流武將,擁有1.41的武力成長,可通過反擊、反震以及主動技打出較高的傷害。除了武力高以外,張飛統御值也強於其他核心武將,能打、能抗、能治療,是反擊體系的首選武將。

【技能解讀】

1、怒氣技:據水斷橋

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據水斷橋可向指定位置跳躍,造成傷害並較大幅度的擊退敵軍。得益於張飛的武力成長,主動技可造成較高的傷害。

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(主動技有較大幅度的擊退效果)

2、被動

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部隊在受到普攻後,會根據自身反擊率對傷害來源造成傷害,而張飛在隊伍使用技能時概率提供一層“激戰”效果,可提升反擊傷害,最多可提升3層(意味著釋放技能後,隊伍反擊傷害可得到提升)。被動可額外提升反傷率、反震率,無論受到技能、普攻傷害,都可對敵方隊伍造成傷害。

張飛在覺醒後受到技能傷害,概率為部隊提供治療,可提高隊伍持續作戰能力。

3、技能升級

嗔目橫矛≥萬人之敵>怒氣技>嘯風從龍

初期可以通過怒氣技來打傷害,後續要主要提升嗔目橫矛、萬人之敵技能等級。張飛在受到普攻、主動技傷害時,均可對目標造成額外傷害,大多數輸出隊伍的生存能力有限、缺少續航,會因為被反擊、反震逐步損失兵力。

4、星級簡析

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張飛主動技輸出較高,可作為開荒武將使用。後續提升到3星、4星都會有額外的傷害提高,反擊體系比較適用於賽季中後期,能抗傷、受到集火也能對傷害來源造成傷害。在覺醒後還有額外的治療機制,可提升持續作戰能力。

二、陣法推薦

衝軛陣

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在構建反擊體系隊伍時可選擇衝軛陣,可提升隊伍的反擊率、反擊傷害,反擊體系可以用來剋制普攻流隊伍。陣型可優先選擇擴軍、護軍、制動、勵軍,如果沒有衝軛陣,可以用鶴翼陣下位替代。

三、天賦加點

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推薦路線:定韜兵略(提升抗震率,這項基於需求選擇)→長戟酋矛/百騎虎躍(槍兵/騎兵提升攻擊)→固守之陣(攜帶反擊陣法,提升傷害抗性)→反敗為勝(提高反擊傷害)→避其鋒芒/鎮定自若(分別針對技能、控制隊)→倒戈一擊(提升反擊傷害)→50級天賦(基於實際需求選擇)

四、隊伍推薦

1、桃園反擊槍:劉備+張飛

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羈絆:2人同隊激活桃園結義,可提升20%反擊傷害

兵種:白毦兵(提升反擊率)

推薦陣法:衝軛陣(提升反擊傷害)

隊伍簡評:

桃園反擊槍的特點是高容錯、強續航,敵方普攻、主動技會分別受到反擊、反震傷害,只要用劉備的續航奶住,就可以不斷的消耗敵方隊伍。反擊槍更適用於混戰場合,可以更好的承傷,而且練度越高、強度越恐怖(能打能抗)。

2、武聖反擊槍:張飛+關羽

羈絆:2人同隊激活桃園結義,可提升20%反擊傷害

兵種:白毦兵(提升反擊率)

推薦陣法:衝軛陣(提升反擊傷害)

隊伍簡評:

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劉備側重於續航、承傷,關羽會更加的暴力。關羽被動可提升槍兵、盾兵攻擊力(張飛也是),可通過被動提升隊伍反擊率、穿透率,在攻擊時還能獲得怒氣、提高反擊傷害。有額外怒氣恢復,我們雙核還能通過主動技打傷害,可以更快的殲滅敵方兵力。

3、環境相關分析

張飛建議優先與劉備、關羽構建隊伍,羈絆提供的20%反擊傷害可額外提高隊伍整體輸出。如果沒有劉備、關羽,也可與夏侯惇、孟獲構建隊伍(都是通過主動技、反擊來打傷害)。

兵種建議基於環境靈活選擇,如果要剋制盾兵陣容,可以走騎兵路線(反擊騎),騎兵輸出、機動性更高;如果主要是承傷(比如搭配劉備),可以走槍兵路線。

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