在科樂美準備發佈《合金裝備3:重製版》(僅剩幾天時間)之際,該公司已經開始展望未來。在接受採訪時,製作人岡村憲明和是角有二談到了《合金裝備3:重製版》的開發者們如果這款即將到來的重製版取得成功將會做什...

在科樂美準備發佈《合金裝備3:重製版》(僅剩幾天時間)之際,該公司已經開始展望未來。在接受採訪時,製作人岡村憲明和是角有二談到了《合金裝備3:重製版》的開發者們如果這款即將到來的重製版取得成功將會做什麼。

岡村和是角的核心目標之一是在重製版中忠實於原版《合金裝備3:食蛇者》。然而,他們也希望使遊戲對現代受眾更加友好,這些受眾可能會覺得原版的控制方案有些令人不快。

“當我們為重製版重新審視《合金裝備3》時,我們非常驚訝,即使僅僅從開發角度來看,當我們回溯併為當今受眾現代化這款遊戲時,”岡村和是角說。“即使只是採用那個原始概念而不做任何改變?這款遊戲仍然有如此多的優點和更多的魅力、更多的情感和一切,儘管我們當時並沒有真正改變任何東西或添加新功能。即使現在已經過去了20年,這款遊戲仍然有很多可提供之處。”

當談到影響開發者如何重製《食蛇者》時,兩人被問及GameCube上原版《合金裝備》的重製版——稱為《雙蛇》——是否對他們有任何啟發。事實證明,兩人表示在他們製作重製版的過程中,沒有任何東西與他們可能從《雙蛇》中學到的東西有關。

“沒有什麼特別的,”他們談到《雙蛇》是否啟發重製版的任何決策時說。“關於任何遊戲,當我們製作遊戲時,每次開發遊戲我們都會學到很多東西。沒有什麼特別與《雙蛇》相關的東西可以說這次產生了任何影響。而且我們重製遊戲的方式完全不同。這是一個全面的重製版,但沒有真正改變原版遊戲的太多內容。”

至於工作室的下一步計劃,兩位製作人都表示,一旦《合金裝備3:重製版》最終發佈,他們希望“未來考慮許多其他遊戲”。他們確實暗示他們的下一個項目可能再次涉及《合金裝備》系列的某個標題。然而,當談到重製時,他們更專注於重製版的發佈。

“我們一直在思考我們能對《合金裝備》系列做些什麼,但關於重製未來的作品,目前我們只專注於現在,我們也認為什麼是觸及老粉絲和潛在新粉絲的最佳方式,”他們說。“目前,我們專注於以最佳方式向當代玩家提供重製版,一旦這款遊戲發佈,如果粉絲們覺得他們希望通過玩遊戲看到更多內容,那麼我們願意未來考慮許多其他遊戲。就目前而言,就是這樣。”

《合金裝備3:重製版》將於8月28日登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平臺。該遊戲還有一個數字豪華版,提供兩天的提前遊戲權限。