回憶錄 玩《新瑪奇英雄傳》太上頭 為了刷完疲勞 我把主動約我的妹子鴿了

市面上的網遊何其多,能入眼者寥寥,這是一個浸淫MMO遊戲老炮的心聲。

其實,一款網遊最重要的一環就是戰鬥,只有打得爽了,大家才會停在裡面。可大部分遊戲在打鬥方面確實做得不那麼好,站樁就不說了,那玩意就是設定了自動戰鬥後,人物傻瓜式地循環放技能。

玩久了就會有一種疲憊感,就會觸發靈魂拷問:都自動戰鬥了,還要我幹嘛,我是來玩什麼的?

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還有一種,就是級別越高,可使用的技能就越多,基本上得放滿了三四排技能鍵,玩起來的時候,手指在鍵盤上噼裡啪啦的拍,還會經常按錯技能。

就很讓人頭大。

所以,初見《洛基英雄傳》,真的被驚豔到了,雖然是一款網遊,但我感覺它更像是一款單機,起碼戰鬥模式在我看來,都有很多單機遊戲的特點。

我記得是2013年年底快過年的時候,我從學校回來,跟家裡人去拜訪親戚,然後在表弟家看到他在玩《洛基英雄傳》,一開始我以為他玩的是單機,因為我看他屏幕操作,都沒有按鍵。

他玩的是霍克,是當時剛出的新職業,操控著一把巨劍在那打BOSS,一眼看過去,很有魔物獵人太刀的感覺。

看我感興趣,我表弟還讓我操作了下,沒熟悉機制,打BOSS死了幾次,不好意思在表弟面前丟人,自個兒偷摸回去下載了玩。

入坑後,就真的無法自拔了。

《洛基英雄傳》裡角色所有技能沒有技能鍵,沒有所謂的滾鍵盤釋放,而是輕攻擊配合重攻擊組合打出的技能,還有閃避鍵是關鍵。

而且不同的職業,閃避的方式也不一樣,伊菲瞬移,盾娘硬抗,卡魯吸收,龍女卡點吸收,我覺得這才是遊戲最大的特色和爽點。

玩進去之後,你會發現,每個職業都很有意思,都會想著去玩一遍。因為這些職業沒有傳統戰法牧的區分,每個職業都是輸出,玩得好都很帥,都讓人很上頭。

那個春節我基本非必要就不出門,就躲在家裡玩《洛基英雄傳》。

比較蛋疼的是,這遊戲的疲勞值設定,用掉了就不能下本了,只能對著木樁在練習如何打出傷害最大化。但木樁是死的,試驗起來肯定是不如BOSS的反饋好。

所以,每天我基本9點準時起床,疲勞值恢復了就開刷。

大年初三那天,早早去外婆家做客,回來得晚了。剛好一個高中時期的女同學說很久沒見了,要約我一起吃飯。

想著女生主動約了,不去太不男人了,就去了。

後面吃完飯,妹子說想一起去看電影,你們肯定不會想到我當時的想法是什麼。

我就想著,今天的疲勞值沒刷完,回去晚了,我爸媽睡覺了,我就刷不了本。因為家裡的臺式在老爸房間裡,他們十一點前就會睡覺。

於是,我果斷拒絕了妹子的邀請,找了個理由溜回去玩《洛基英雄傳》。

沒錯,妹子當年是對我有點意思,在高中快畢業的時候,還跟我告白過,這次再聚,估計也是有想法的。只是老子當時的心思都不在戀愛上,一心就只想著打遊戲。

拒絕了這位女同學後,她後面就沒再找我了,這可能就是我現在單身,注孤生的原因?

如果時光迴流,再回到那個夜晚,我想我會做出這樣的決定:回家,開本,刷疲勞!

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