01出刀規劃 明天就能升階段四天賦了 因此建議除非是體力溢出 否則大規模出刀計劃最好安排在明天開始 02boss德撒尼亞技能 這個boss設計得可壞了! 相信不少第一次打...

01

出刀規劃

明天就能升階段四天賦了

因此建議除非是體力溢出

否則大規模出刀計劃最好安排在明天開始

02

boss德撒尼亞技能

這個boss設計得可壞了!

相信不少第一次打的小夥伴會有點懵

上來前20秒打不出傷害

能出傷後突然就連續減員

快的還沒來得及看清是誰動的手

作妖的boss小技能——蠱魂惑心

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boss魅惑輸出最高的英雄攻擊隊友

這傷害boss都遭不住,減員是肯定

我們打德撒尼亞最重要的就是防魅惑

本輪防魅惑主要靠固陣術

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站位最靠後的英雄只要不動走位就是永久霸體

剛好打樁玩法,輸出英雄不分近戰、遠程

一般都是不會走位的

固陣術是這輪打德撒尼亞的必用迴響

雙子大招雖然也可霸體

輸出不站核心,傷害損失太多不考慮

開頭20秒無敵——迷霧蝕身

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開局打不出傷害的原因,過了20秒就好了

讓人莫名其妙的技能

其他技能沒什麼存在感,這裡不再講解

03

本期buff

本期不存在可選buff,都是固定buff

這是出生buff,共可獲得3個

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這三個是從據點處獲得的buff

一般來說開局必先攻打buff據點

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這賽季的沙盤,主要使用耀光天賦

普攻英雄觸發多次真傷箭打出高額傷害

但這輪的buff大幅提升英雄技能的傷害

令部分英雄即使普攻機制並不出眾

依舊能靠技能高傷上場,比如長腿妹妹水法

04

boss德撒尼亞陣容

本輪準備了三組陣容,但只測了兩組

*傳統的3*五人隊組合

*極限使用耀光天賦的5*三人隊組合

*相對摺中的5+3+3+4組合

極限使用耀光天賦的5*三人隊組合

這套實測並未明顯領先傳統的3*五人隊組合

操作太複雜,這次不推薦

放一下組隊情況拋磚引玉

看是否有小夥伴會進行改良

(測試傷害均為39級滿天賦)

腿法隊1454億:

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火女隊:996億

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男槍隊:2820億

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女妖隊:1904億

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辛巴達隊:1265億

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總共8439億

相對摺中的5+3+3+4組合

測試號的體力不夠,未測試這組

拋磚引玉放一下,有興趣的小夥伴可自行嘗試

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傳統的3*五人隊組合

本輪還是最推薦這套組合

英雄相對平民,不需要平替,操作也簡單

(測試傷害均為39級滿天賦)

男槍隊:3259億

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女妖隊:2894億

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阿德隊:2054億

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總共8207億