《黑神話:悟空》只是開始!外媒稱中國遊戲將在未來十年佔據行業主導地位

PCGamer發文表示,中國PC遊戲行業將在未來十年佔據主導地位。

2019年,外媒PCGamer曾在專題報道中指出,中國是全球最大的PC遊戲市場,規模遠超其他國家。但儘管產業龐大,當時多數熱門作品仍是《英雄聯盟》《絕地求生》等海外引進,中國本土研發的PC遊戲鮮有走向國際舞臺的機會。

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一切在2020年發生了改變。Game Science公佈了《黑神話:悟空》,不僅打破了外界對中國PC遊戲“缺乏代表作”的固有印象,更向世界證明中國團隊也能打造出與國際3A同級的動作大作。該作的全球成功,被認為是中國遊戲產業的分水嶺。

“過去十年是瘋狂而又歷史性的一段時間。”S-Game創始人梁其偉(Soulframe)在接受採訪時回顧道。他目前正開發動作新作《影之刃零》,被寄予厚望,有望成為繼《黑神話:悟空》之後又一款在全球留下深刻印象的國產大作。

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與2019年相比,如今的中國遊戲業態已完全不同。除了產業規模持續擴大,越來越多的大製作選擇全球同步發行,且在敘事、畫面和玩法上均展現出國際競爭力。2024年的《黑神話:悟空》只是開始。

業內預測,到2030年,玩家將迎來一波數量可觀的中國3A級遊戲,它們不再侷限於國內市場,而是將成為全球遊戲文化的重要組成部分。

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