《影之刃零》近期情報:體量介於魂遊與大型RPG之間

外媒Culture Crave近日對備受期待的國產動作RPG遊戲《影之刃零》的最新情報進行了歸納,以下是部分關鍵要點:

《影之刃零》的動作捕捉為真正的功夫大師。

遊戲的目標是打造如同“可玩的功夫電影”般的體驗。

遊戲規模介於魂系遊戲和《巫師》等大型RPG之間。

遊戲將採用手繪地圖引導玩家,以避免地圖過於複雜。

玩家首次通關可能只能體驗到遊戲30%-40%的內容,錯過一大半(注意,並非一週目僅能體驗30%-40%)。

遊戲的具體發售日期將在2025年底前公佈。

遊戲將登陸PC和PS5平臺。

遊民星空

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