不知不覺間,艦船類遊戲貌似分化成了兩個方向,一類是以艦娘收藏為代表的萌系畫風;另一類則是以《戰艦世界》為代表的硬核真實海戰題材。

至於選擇哪一種,那當然是“小孩子才做選擇題”,作為遊戲宅與軍迷兼備的我,只會做出大人的選擇——我全都玩。

作為《坦克世界》一炮走紅後的續作,《戰艦世界》在畫質這方面可以說是“拿捏的死死的”,其誕生之初,就憑藉極為真實的畫質表現與不錯的優化水平成功超越了不少同行。

不論是晴空萬裡還是夕陽西下的海面,光影渲染都表現得非常到位,真正體現出了海戰所帶來的視覺上的震撼,在一片望不到頭的海面上,我們所能看到的景色在開發者手下變得極為出色,拉近視角後看到戰艦的建模貼圖細膩,擁有很逼真的金屬質感,而縮放後通過瞄準鏡頭所能看到的海島上一些建築和山脈也都很細膩。
尤其是《戰艦世界》對於船模的還原程度,可以說是到了專業級的水準。舉個例子,我們拿遊戲中的大和號與實現進行對比——


《戰艦世界》中的大和號,在船艦材質如鐵甲護甲或木質甲板等等都按照歷史戰艦設定,無論是修長的艦身、還是“又大又粗”的460mm艦炮、甚至是雜亂的防空炮群,都做到了等比例的再現,簡直是“船模黨”的心頭好。

甚至連防空炮這些小部件的細節之處也都做的很出色
不僅是在船模上的還原,《戰艦世界》的bigworld遊戲引擎也最大程度的還原了戰場環境,無論是戰艦激起的海浪、爆炸後耀眼的火花、不同時間下的光影差別、還是加減速的運動效果,都給玩家帶來了極為真實的感受。
最誇張的是,官方還推出了名為《海軍傳奇》系列電影新作品:《決戰北極船團》,而這部電影,正是用“遊戲引擎”所打造的,讓人看了直呼“還有這種操作”?

《決戰北極船團》畫面片段
對於艦船愛好者來說,《戰艦世界》還有一個最大的特點——即使是隻存在於圖紙構想上的戰艦,遊戲也能給你還原出來。
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