科樂美資深製作人岡村憲明與是角有二近期接受《滾石》雜誌採訪時表示,《合金裝備3:重製版》為年輕開發者創造了接觸該IP的機會。

“深入瞭解現代玩家的遊戲方式,比如哪些因素會讓他們感到困擾,哪些設計能讓遊戲體驗更順暢,這一點確實對開發工作非常有幫助。我們從所有年輕的開發人員那裡收集到了大量反饋,我們很清楚需要保留原作的核心:無論是故事劇情,還是遊戲玩法,我們都希望儘可能貼近原版。而年輕團隊完全理解這一目標,他們所做的工作就是幫助我們確保遊戲不會顯得生硬晦澀,始終保持有趣且令人興奮的體驗。”
“所以,我們吸納了許多‘新鮮血液’——也就是新來的年輕開發者——原因之一在於,我們不僅希望給他們機會去摸索如何打造一款《合金裝備》系列遊戲,也希望讓他們能親身體驗這款遊戲本身。而且我們還會在團隊中待上一段時間,但目前的目標是組建一支能夠代表我們傳承這一IP的團隊,並有希望在未來創作出更多令人振奮的遊戲。”
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