鎖60幀別怕!《合金裝備3RE》解鎖幀率教程來了!

即將在2025年8月28日發售的《合金裝備3:重製版》無疑是系列最受期待的迴歸之作。除了次世代畫質與系統優化外,PC玩家最關心的問題之一是“幀率鎖定”。目前遊戲默認限制在60 FPS,讓不少高端配置用戶直呼遺憾。

幸運的是,玩家社區已找到可靠的解鎖方法。根據Steam論壇的分享,通過 UE4SS(Unreal Engine 4 Script Support) 工具編寫腳本,PC版不僅能突破60幀上限,還避免了此前常見的“慢動作”或“雙倍速”副作用。

遊民星空

解鎖步驟包括:

安裝UE4SS兼容性修復版

從GitHub下載帶有兼容性修復的UE4SS ZDEV構建版本:UE4SS修復

將UE4SS解壓到:

\common\MGSDelta\MGSDelta\Binaries\Win64

安裝後,文件夾結構應類似於此示例

創建模組結構

在UE4SS/Mods內,創建一個名為UncapFPS/scripts的文件夾。

在該文件夾內放入一個新的main.lua腳本,其中包含以下代碼:

RegisterHook("/Script/Engine.GameUserSettings:ApplySettings", function(self, bCheck)

self:SetVSyncEnabled(false)

self:SetFrameRateLimit(0.0)

print("[UncapFPS] ApplySettings -> limit forced")

end)

RegisterHook("/Script/Engine.PlayerController:ClientRestart", function()

local gus = FindFirstOf("GameUserSettings")

if gus ~= nil then

gus:SetVSyncEnabled(false)

gus:SetFrameRateLimit(0.0)

gus:ApplySettings(false)

print("[UncapFPS] ClientRestart -> limit forced")

end

end)

激活模組

在Mods文件夾中,編輯以下文件:

1.mods.txt:

UncapFPS : 1

2.mods.json:

{

"mod_name": "UncapFPS",

"mod_enabled": true

}

將Engine.ini作為備份措施進行調整

導航到C:\Users\*你的用戶名*\AppData\Local\MGSDelta\Saved\Config\Windows並編輯Engine.ini。

添加以下行:

[SystemSettings]

t.MaxFPS=0

t.AllowFrameRateSmoothing=0

r.VSync=0

rhi.SyncInterval=0

[/script/engine.engine]

bSmoothFrameRate=False

MinSmoothedFrameRate=0

MaxSmoothedFrameRate=0

驗證模組是否激活

啟動遊戲並檢查UE4SS日誌。它們應該確認解鎖設置已應用。

為了直觀參考,日誌應類似於此示例

可選:禁用調試控制檯

為確保Steam疊加層兼容性,通過UE4SS的設置文件禁用其調試控制檯。這裡有示例

此外,社區成員CyberElc還提供了整合包,簡化安裝流程。但由於第三方下載存在風險,玩家仍可選擇按照原始步驟手動配置。

隨著本作即將登陸PS5、Xbox Series X/S和PC平臺,《合金裝備3:重製版》不僅將重現Naked Snake的傳奇起點,也因社區力量為PC版玩家帶來更高自由度的體驗。

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