《最終幻想14》問世已逾十年,自發布後不久便登陸PlayStation 4平臺。然而索尼的上世代硬件終究無法永遠支持史克威爾艾尼克斯的這款MMORPG,遊戲總監吉田直樹近日解釋了具體原因。
“我的基本立場確實是希望繼續支持老舊硬件,”他在接受Feed4Gamers採訪時表示,“但存在一個擔憂——關於PlayStation 4的操作系統,這涉及索尼制定的硬件規範。這些規範限制了數據容量,由於存在這種限制,而我們持續為《最終幻想14》更新內容,現在已接近這個上限。”
他進一步解釋道:“針對這個限制,我們一直在請求索尼互動娛樂單獨為《最終幻想14》提高容量上限,對方此前也一直慷慨配合。但現在索尼表示他們也快達到技術極限。我必須再次強調:我確實希望儘可能延長對舊平臺的支持。但當硬件技術達到極限時,我們將不得不終止對該平臺的服務。屆時我一定會向玩家清晰說明決策理由。”
據吉田透露,索尼早已為《最終幻想14》的新內容破例調整了標準開發者規則。自去年《黃金的遺產》資料片以來,遊戲已發佈多個重大更新,包括本月的7.3版本“明日之約”。目前尚不清楚後續更新還能有多少騰挪空間。
史克威爾艾尼克斯對下一部資料片的發佈時間守口如瓶,有粉絲推測可能要到2027年春季才會推出。吉田透露,在本週《重生之境》十週年之際,至少會公佈2026年FF14粉絲節的日期。
其他大型多人遊戲如《PUBG》和《原神》都將在未來幾個月停止對上世代主機的支持。雖然《決勝時刻:黑色行動7》今年秋季仍將登陸PS4和Xbox One,但《美國職業棒球大聯盟》《麥登橄欖球》等年貨大作均已拋棄這些老化硬件。考慮到PS5和Xbox Series X/S已發佈近五年,這些轉變來得甚至算有些遲了。
2013年最初登陸PS3的《最終幻想14》,在2017年《紅蓮的解放者》資料片時放棄了該平臺,史克威爾艾尼克斯提前八個月公佈了這一決定。據推測,無論何時到來的8.0版本,很可能同樣標誌著這款MMORPG在PS4旅程的終結。而到那時,PS6恐怕已經近在眼前了。

































