挺進地牢簡評挺進地牢最強十把槍 完成之槍只能排第三

挺進地牢簡評挺進地牢最強十把槍,完成之槍只能排第三?如下:

封面三槍拍案驚奇鎮樓。

默認所有槍已拿到全羈絆(通過槍手被動),並且會考慮一些與被動的組合,如果不帶這個限制的話完成之槍穩拿頭把交椅沒有任何懸念。

以3.5層固定掉落的鼠鼠的滋補者作為強度參考,

挺進地牢簡評挺進地牢最強十把槍,完成之槍只能排第三?

進行全方位對比,包括上手難度,舒適程度,強力程度。數據來源挺進地牢圖鑑,實測來源PC300把+槍手通關的大致感受(我後面基本只玩槍手爽局)。總體來說測評比較個人向,每個人的強度感官肯定不盡相同。不過經驗可以直接套入槍手局或者移動端雙人模式。

話不多說,直接開始。

第十名:背棄者護罩

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關鍵詞:B級,全自動,高精準,無限子彈,高射速,生成護盾抵擋子彈。

簡評:b級槍扛把子,與許多被動兼容不錯,組合方式簡單,無限子彈只管打,護盾利用得當的話可以說是最穩定的通關槍之一,評分還能上調。

第九名:閃電槍

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關鍵詞:A級,光束槍,全屏穿牆鎖定,多目標同時攻擊,無彈道瞬間攻擊,子彈約等於無限。

簡評:最無腦的清圖槍,除了不能打屏幕外的敵人和無敵敵人,基本就是找個安全位置按住射擊等幾秒就清完了。幾乎不消耗子彈的優勢讓其在任何時候拿來清圖都沒有壓力。打BOSS可以多部位判定也比較容易摸到輸出上限

第八名:拉德槍

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關鍵詞:B級,超高單發傷害,高射速可連發可單點,需要一定操作,被動幸運加成。

簡評:讓你愛上單點的槍。用換彈獎勵帶來的是高彈夾,高傷害,甚至高射速,節約點打基本也不考慮子彈不夠。小怪一發秒,精英連發秒,BOSS按節奏打出傷害上限,總體來說非常泛用。

第七名:里爾炸彈槍

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關鍵詞:D級,蓄力槍,帶高頻爆炸效果,可開隱藏,鉅額金幣掉落

簡評:槍手前期見著這把槍就偷著樂吧。徹底解決金幣需求,幾乎無限金幣可以解決是買鑰匙還是買老鼠鑰匙的問題,資源全部掃空,後期遇到黑市或者收錢雕像更是一波起飛。前期高頻爆炸效果可以有效清理BOSS彈幕,無傷也非常簡單。

第六名:亞里火箭發射器

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關鍵詞:S級,無視傷害上限,高射速高傷害,自動追蹤。

簡評:對BOSS神器,無視傷害上限這還詞條還是太稀有了,尤其是拿到一些增傷被動或者****的被動的時候。除了比較費彈藥以外打BOSS幾乎沒有任何缺點。

第五名:成長之槍

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關鍵詞:S級,無限子彈,快速成長,半自動高射速,自帶穿透+跟蹤

簡評:無論是清雜還是打BOSS都是非常好用的一把槍,並且基本上1.5層就可以升滿,一把槍就能可以做到沒有火力壓力。

第四名:黑暗標誌

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關鍵詞:S級,高頻觸發空彈

簡評:就是高頻觸發小型空彈,沒了。你可能不知道一秒觸發五次空彈是什麼概念,大年三十的煙火都沒那麼閃,拿到一些諸如螺旋子彈,空響加成的被動更是視覺與傷害雙拉滿。唯一缺點就是打得太爽會把子彈打空,需要節約點打。

第三名:完成之槍

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關鍵詞:S/D級,半自動,高傷高射速高彈夾,穿透+穩定反彈子彈,D級箱可開,全圖鑑獎勵槍,上手5詛

簡評:作為遊戲內最難解鎖的槍,強度完全不用說,高射速+反彈子彈的特性讓這把槍面對任何BOSS都能簡單無傷。本身提供5詛咒讓彈藥掉落變多,也不用擔心子彈打完了怎麼辦。

第二名:黑洞槍

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關鍵詞:A級,蓄力槍,全屏彈幕清空,全屏傷害,吸引敵人。

一發子彈一個房間,四發子彈一個BOSS,what can i say?拿到黑洞槍就等於無傷過所有關了,唯一的問題就是30發子彈容易打完。

第一名:狙擊槍

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關鍵詞:A級,單點槍,全遊戲最高傷害上限,一槍秒殺。

簡評:你可能不知道50發子彈進巫妖,還剩47發就把巫妖三階段打死是什麼概念,我會用兩個字形容這種人:槍神。只要轉圈大陀螺不停下來,BOSS血條就會不斷延伸。需要一點經驗判斷轉圈次數與出手時機,打的不太對的話會出現傷害不對判定到傷害上限的情況,如果配合時停被動更是逆天中的逆天。並且可怕的是,這把槍在清雜也是最好用的那一批。

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