《鬥破蒼穹:三年之約》角色屬性解讀

相信已經體驗過《鬥破蒼穹:三年之約》的小夥伴,都注意到了角色有著多個維度的屬性,包括魂力、鬥氣、魂力攻擊、鬥氣攻擊等等,那麼這些屬性所能夠提供的效果是什麼呢?本篇攻略就為大家來解讀一下,遊戲裡角色普通屬性的作用!

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新手期角色可以獲得普通屬性共有9種,分別是魂力、鬥氣、魂力攻擊、鬥氣攻擊、魂力防禦、鬥氣防禦、魂力恢復、鬥氣恢復和移速。魂力和鬥氣分別是兩種最基礎的屬性,當大家的修為突破至大斗師的時候,就可以選擇其中一個方向來發展,魂力方向偏向於單體攻擊,鬥氣方向偏向於群體攻擊。可以將魂力和鬥氣簡單的理解為“藍量”,使用鬥氣攻擊的時候會消耗鬥氣,使用魂力攻擊的時候會消耗魂力。

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而魂力攻擊和鬥氣攻擊,則可以理解為“物攻”和“法攻”,只是與其他遊戲不同的是,在《鬥破蒼穹:三年之約》中,這兩者不是共用“藍量”,而是各自有各自的“藍量”,也就是上面介紹的魂力和鬥氣。魂力防禦和鬥氣防禦,則分別針對於魂力攻擊和鬥氣攻擊,就如同魔法攻擊可以無視物抗一樣,魂力防禦和鬥氣防禦也僅對對應的魂力攻擊和鬥氣攻擊有效。

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簡單來說就是魂力防禦屬性的提升,只能減少所受到的魂力攻擊,但對鬥氣攻擊沒什麼效果,而鬥氣防禦也是一樣。至於魂力恢復和鬥氣恢復兩個屬性,可以理解為“回藍速度”,只不過是對應各自的藍量。如果大家走魂力路線,那麼就要注重提升魂力恢復速度,反之則就要注重提升鬥氣恢復速度。

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移速相對來說就很好理解了,就是角色的移動速度,這個在新手期的意義不是很大,大家的移速也基本一致,就不多說了。除了上面說過的9種普通屬性外,遊戲裡角色的普通屬性還有魂體、氣脈,殺意,魔氣,這些屬性會隨著大家的遊戲進度提升,逐步解鎖獲取方式。以上就是本篇攻略的全部內容了,希望對大家有所幫助!