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動作遊戲項目挑戰鬼泣5高度">
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前鬼泣系列主創之一伊津野英昭在離開原公司卡普空後,已於去年啟動了一個全新的原創動作遊戲項目,並集結了一批曾在卡普空共事的資深開發者組成核心團隊。由於該作仍屬於動作類型,難免被外界拿來與鬼泣系列做比較。
在接受採訪時,伊津野英昭坦言,他對2019年推出的鬼泣5依然感到自豪,甚至認為要超越它並不容易。他說道:“我非常驕傲能夠參與鬼泣5的開發,也覺得很難再做出比它更完美的作品,所以與它競爭會是一個極大的挑戰。”
儘管如此,他並未因此退縮,反而對探索動作遊戲的更多可能性充滿熱情。他表示,在一群經驗豐富、合作多年的夥伴支持下,自己仍有機會實現新的突破。
作為鬼泣系列的重要代表作之一,鬼泣5普遍被認為是該系列的高峰。雖然有部分玩家更偏愛早期作品的系統設計,但整體來看,它的表現廣受好評。伊津野英昭表示,他希望能延續對動作遊戲極致表現的追求,並在未來帶來讓人眼前一亮的新作。
關於鬼泣系列未來的發展,目前有消息稱原公司正在推進重製項目,同時也在製作一部動畫作品的第二季。對於這些動向,伊津野英昭表達了對老東家的祝福。


































