從人類誕生起,對於宇宙的探索與幻想從未停止,不少遊戲作品,都喜歡把背景設定在浩瀚星空。但對於哪一年能真正實現太空移民,躍遷裝置何時才能發明等未來的暢想,卻是眾說紛紜,每一個科幻迷的心中,都有一個屬於自己的星空夢。
就在不久前,一款名為《星際理想國》(此前名為《硅基宇宙》)發佈了全新的實機片段,在不到兩分鐘的時間裡,展現了一個包羅萬象,妙趣橫生的宇宙,帶來了一種對於未來全新的暢想。由於信息量實在太多,我們不妨進行“逐幀解讀”,結合官方之前的爆料,看看究竟都有哪些腦洞大開的奇思設計。
實機演示可以說是開幕雷擊,如果你曾是一名在單機遊戲圈混跡多年的老油條,對這個三色logo一定不陌生。

像素軟件,一個從千禧年發跡至今的老牌工作室。
他搭上了國產單機黃金時代的末班車,拿出了《刀劍封魔錄》這款被譽為國產暗黑巔峰的佳作。在當年,成功衝上Gamespot角色扮演類排行榜top10,並連續數天佔據了榜一大哥的位置。

在單機產業日薄西山之後,網遊逐漸崛起,像素轉型網遊產業,並且憑藉《尋仙》,創下了同時40萬人在線的記錄。而近幾年,與騰訊進行合作的《妄想山海》,更是憑藉著優秀的創意與紮實內容,成功在多國掀起熱潮。

《星際理想國》正是出自像素之手,憑藉著多年的研發,像素積累了大量的開發經驗,保證了遊戲的基礎體驗。有這樣的老牌廠商出手,讓人不由地對遊戲的信心又強了幾分。作為國內遊戲圈的龍頭選手,發行方騰訊的財大氣粗無需多言,從近幾年誕生的爆款來看,其投資的眼光也是相當犀利。其充足的資源與經驗,又為《星際理想國》增添了一份保障。
在演示的開頭,鏡頭快速切換,展現了宇宙中不同星球的樣貌。其中既有充滿科技感與文明感的鋼鐵都市,也有在水(也許是某種液體)面上環形建造的神祕國度,而這些,只是這片浩瀚宇宙的冰山一角。
據悉,遊戲目前計劃構建5類文明圈,10多個恆星系,規模可以說是空前的龐大。並且整個遊戲採用一個服務器機制,讓所有玩家能處於同一個宇宙。畢竟對於星際題材遊戲,主打的就是一個交互,人多才有意思。單一服務器的設定,從源頭消除了鬼服的問題。

在這一切的基礎上,官方還承諾整個地圖採用真正的“無縫設計”,沒有加載讀圖的時間,整個宇宙可以盡情遨遊探索,理論上來說,可以駕駛飛船,自由的飛到任何想去的地方。

實機演示的另一個重頭戲,則是隨時可以切換的賽博格。都已經能在太空自由探索了,還是當“人”未免有些過於無聊。遊戲的賽博格系統,可以讓玩家們隨時上傳自己的意識,導入賽博格當中,在保持自我的情況下,任意切換物種。

無論是變成昆蟲恐懼症看一眼當場去世的多腿大蟲子,還是變身科技感十足的魚人,亦或者是變成了自己都不知道是什麼奇怪生物,都沒有問題。這些不同種族,想來在某些領域都是天賦異稟,必能帶來“不當人”的奇妙體驗。
作為SOC賽道的一員,《星際理想國》的底層玩法也相當紮實,探索、生存、建造等元素一樣不少。同時,從目前放出的海外實機來看,遊戲的主基調就是自由。
玩家們可以選擇成為經營專家,在宇宙開荒種地,享受農耕樂趣。也可以當個戰爭販子,動不動駕駛著三四層樓那麼高的機甲,見誰不爽就直接開幹。或許當個礦工,探索的同時,四處開採,挖出人生的第一桶金也是不錯的選擇。遊戲提供了豐富的科技樹和賽博格天賦樹,不同喜好的玩家們,可以點出想體驗的分支,確定發展方向,共同組建起一個穩定運行的社會。
由於遊戲的可玩元素相當多,以至於官方給遊戲重新劃分了一個品類,OMMO(Omni Massively Multiplayer Online),也就是“無所不有的大型多人在線遊戲”。雖然誰也不知道幾百年後到底長什麼樣,但在自由的規則之下,你可以過上自己心目中未來的生活。
宇宙探索是一件長久的事,久到大概率我們這代人,看不到“最終結局”。但在遊戲世界裡,未來卻是唾手可得。《星際理想國》更像是對於未來宇宙的無窮暢想,如果你也想來一場說走就走的星際探險,或許它會是一個相當不錯的選擇。
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