《偃武》魏國陣營武將一覽

偃武魏國陣營武將有什麼?在偃武三國這片硝煙瀰漫的古戰場之上,魏國陣營當中也有著很多的特色鮮明的武將,不過對於這個體系的武將不瞭解的玩家可能沒有用過魏國陣營,所以今天偃武魏國陣營武將有哪些大家就可以熟悉這個陣營的武將,以下便深入解析幾位極具代表性的魏國名將,告訴大家這些武將在遊戲中的定位,以及在實戰當中可以帶來一些什麼樣的操作吧。

《偃武》魏國陣營武將一覽

《偃武》魏國陣營武將一覽

曹操作為魏國陣營的靈魂人物,雖武力成長不算高,卻以1.42的統御成長冠絕群雄,被動技能可對目標部隊施加沉默與繳械的雙重限制,這種精準剋制在賽季中後期尤為關鍵,當各路豪強紛紛祭出高爆發陣容時,一支由曹操領銜的控制大隊便能用到,通過持續不斷的干擾削弱對手戰力,其主動技更是將戰術機動性發揮到極致,可對指定直線區域發起衝刺,所過之處的敵軍都會被擊中,更伴隨強力擊退效果打亂敵方陣型,儘管單次主動技的傷害貢獻有限,但配合沉默繳械的控制鏈,足以讓敵人陷入進退維谷的困境。

許褚有組合1.33的統御成長,這樣的數值賦予他很強的防禦數值,被動技能疊加下的抗性令他成為戰場上最強的前排,這位猛將的戰鬥風格比較剛猛,一般會揮動千斤長錘攻擊,多段連續打擊不僅造成可觀傷害,最後一記擊飛效果更能將敵人砸得人仰馬翻,得益於卓越的生存能力,許褚總能在對面的輸出當中堅守住前排,這樣也可以讓隊伍保持更多的戰鬥力,雖然技能爆發力並非頂尖,但憑藉高頻次的技能釋放與持久的站樁能力,他在陣地戰中,往往是很好用的。

張遼則是技能流陣容的絕對核心,這個角色的存在徹底改變了團隊的技能循環節奏,這位靈動的將領擁有不錯的靈巧成長,搭配被動提供的回怒效果,能讓全隊更頻繁的釋放主動技,當他親自下場作戰時,衝鋒姿態會很快,且途徑之處敵軍盡數被擊退,收招時的爆發一擊本來就高,定點爆破的能力讓他所在的陣營輸出更強,在實戰中,張遼帶領的隊伍輸出都是會有不錯的上升哦。

夏侯惇展現出傳統重甲戰士的形態,均衡發展的武力與統御成長讓他既能扛又能打,被動賦予的超高抗性與反擊傷害加成,使他成為越戰越勇的代表角色,每一次承受攻擊都會轉化為致命的反擊,主動技釋放時,他會揮舞兵器掃出一片扇形輸出的範圍,範圍內的敵人都會遭受重創,伴隨而來的擊飛效果更是錦上添花,這種簡單粗暴卻行之有效的戰鬥方式,讓夏侯惇成為持久戰中的核心角色。

郭嘉是謀略型的角色1.43的謀略數值也是很高的,這位白衣軍師既能通過控制技能擾亂敵陣,又能用高額的技能傷害撕裂防線,被動技能提供的全隊技能加成,相當於給每個隊友配備了增幅加成,而他招牌的奇佐之謀更是大範圍殺傷性法術,灼燒般的持續傷害與高頻的攻擊頻率,能讓整片戰區都受到這樣的灼燒效果,更難能可貴的是郭嘉還能根據戰場形勢靈活切換角色,既可以作為控制隊的角色,也能擔當技能隊的輸出核心,這種多變性讓他成為很多陣容當中都會出場的全能角色。

曹丕則有著超高的靈巧數值賦予他驚人的暴擊概率,普通攻擊時常能打出幸運一擊,他的技能體系圍繞灼燒效果展開,先以火焰標記敵人,隨後的普攻便會附帶額外傷害,這種連環組合拳讓單個目標承受成倍的增長傷害,主動技釋放時,他會直接進入敵陣中心,揮灑出的劍氣會帶來群體效果,範圍內的敵人不僅要承受高額傷害,還會被擊飛失去平衡,雖然武力數值不算突出,但依靠灼燒疊加與暴擊特性,曹丕能在持續戰鬥中創造出不錯的傷害總量,尤其適合對付皮糙肉厚的坦克型敵人。

曹操作為魏國陣營的靈魂人物,雖武力成長不算高,卻以1.42的統御成長冠絕群雄,被動技能可對目標部隊施加沉默與繳械的雙重限制,這種精準剋制在賽季中後期尤為關鍵,當各路豪強紛紛祭出高爆發陣容時,一支由曹操領銜的控制大隊便能用到,通過持續不斷的干擾削弱對手戰力,其主動技更是將戰術機動性發揮到極致,可對指定直線區域發起衝刺,所過之處的敵軍都會被擊中,更伴隨強力擊退效果打亂敵方陣型,儘管單次主動技的傷害貢獻有限,但配合沉默繳械的控制鏈,足以讓敵人陷入進退維谷的困境。

許褚有組合1.33的統御成長,這樣的數值賦予他很強的防禦數值,被動技能疊加下的抗性令他成為戰場上最強的前排,這位猛將的戰鬥風格比較剛猛,一般會揮動千斤長錘攻擊,多段連續打擊不僅造成可觀傷害,最後一記擊飛效果更能將敵人砸得人仰馬翻,得益於卓越的生存能力,許褚總能在對面的輸出當中堅守住前排,這樣也可以讓隊伍保持更多的戰鬥力,雖然技能爆發力並非頂尖,但憑藉高頻次的技能釋放與持久的站樁能力,他在陣地戰中,往往是很好用的。

張遼則是技能流陣容的絕對核心,這個角色的存在徹底改變了團隊的技能循環節奏,這位靈動的將領擁有不錯的靈巧成長,搭配被動提供的回怒效果,能讓全隊更頻繁的釋放主動技,當他親自下場作戰時,衝鋒姿態會很快,且途徑之處敵軍盡數被擊退,收招時的爆發一擊本來就高,定點爆破的能力讓他所在的陣營輸出更強,在實戰中,張遼帶領的隊伍輸出都是會有不錯的上升哦。

夏侯惇展現出傳統重甲戰士的形態,均衡發展的武力與統御成長讓他既能扛又能打,被動賦予的超高抗性與反擊傷害加成,使他成為越戰越勇的代表角色,每一次承受攻擊都會轉化為致命的反擊,主動技釋放時,他會揮舞兵器掃出一片扇形輸出的範圍,範圍內的敵人都會遭受重創,伴隨而來的擊飛效果更是錦上添花,這種簡單粗暴卻行之有效的戰鬥方式,讓夏侯惇成為持久戰中的核心角色。

郭嘉是謀略型的角色1.43的謀略數值也是很高的,這位白衣軍師既能通過控制技能擾亂敵陣,又能用高額的技能傷害撕裂防線,被動技能提供的全隊技能加成,相當於給每個隊友配備了增幅加成,而他招牌的奇佐之謀更是大範圍殺傷性法術,灼燒般的持續傷害與高頻的攻擊頻率,能讓整片戰區都受到這樣的灼燒效果,更難能可貴的是郭嘉還能根據戰場形勢靈活切換角色,既可以作為控制隊的角色,也能擔當技能隊的輸出核心,這種多變性讓他成為很多陣容當中都會出場的全能角色。

曹丕則有著超高的靈巧數值賦予他驚人的暴擊概率,普通攻擊時常能打出幸運一擊,他的技能體系圍繞灼燒效果展開,先以火焰標記敵人,隨後的普攻便會附帶額外傷害,這種連環組合拳讓單個目標承受成倍的增長傷害,主動技釋放時,他會直接進入敵陣中心,揮灑出的劍氣會帶來群體效果,範圍內的敵人不僅要承受高額傷害,還會被擊飛失去平衡,雖然武力數值不算突出,但依靠灼燒疊加與暴擊特性,曹丕能在持續戰鬥中創造出不錯的傷害總量,尤其適合對付皮糙肉厚的坦克型敵人。

以上就是3DM小編整理帶來的偃武魏國陣營武將一覽,更多相關遊戲攻略,請關注3DM手遊網!

本文內容來源於互聯網,如有侵權請聯繫刪除。