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在《惡靈古堡2》和《惡靈古堡3》讓玩家親歷浣熊市慘案之後,新作《惡靈古堡9:安魂曲》則把故事拉回到這座因病毒而滅亡的城市——時間已經過去近30年。遊戲講述了格蕾絲·阿什克羅夫特為探尋母親艾麗莎·阿什克...
在《惡靈古堡2》和《惡靈古堡3》讓玩家親歷浣熊市慘案之後,新作《惡靈古堡9:安魂曲》則把故事拉回到這座因病毒而滅亡的城市——時間已經過去近30年。遊戲講述了格蕾絲·阿什克羅夫特為探尋母親艾麗莎·阿什克羅夫特之死的真相而踏上旅程的故事。
在接受4Gamer採訪時,遊戲總監中西晃史與製作人熊澤正人分享了為何要再度回到浣熊市。中西表示,《惡靈古堡9:安魂曲》的核心有兩點——格蕾絲與浣熊市。二者都因慘痛事件而改變,玩家將親身經歷格蕾絲的情感旅程,見證她如何面對母親的死亡、以及直面自身的無力感。

隨著故事展開,玩家也會逐步感受到浣熊市事件的後續影響,以及幸存者們揹負的悲劇。中西解釋稱,標題中的“安魂曲(Requiem)”不僅是對艾麗莎的追憶,也是對所有死於那場災難的市民的悼念。
中西還透露,他一直想要“正面描繪浣熊市慘案的後續”,並形容這份執念就像“電飯煲裡忘了一週的米飯——沒人願意打開,但終究會因好奇而掀開鍋蓋”。這種好奇,最終把他重新帶回了浣熊市。

相比中西的奇怪比喻,熊澤正人則更直接。他表示,自從伊森·溫特斯的故事在《惡靈古堡8:村莊》中落幕後,現在正是重回浣熊市的好時機。畢竟《惡靈古堡》系列包含眾多角色和事件,卡普空也樂於讓玩家重溫系列經典篇章。當然,他們希望《惡靈古堡9:安魂曲》不僅是一次“回顧”,更是對浣熊市的真正致敬。



































