日前,外媒thegamer分享了卡普空新作《惡靈古堡9:安魂曲》的試玩感受,作者直言原本以為這會是一部更偏動作的作品,但遊戲的恐怖程度令人震撼,讓人聯想到了《惡靈古堡7》。

作者指出,《惡靈古堡7》極度驚悚,讓人在大部分流程中都感受到壓迫與無力;而《惡靈古堡8》則一腳踏進兩個世界——既有純粹的恐怖瞬間,又有需要你化身戰神的血脈僨張橋段。原本預期《惡靈古堡9:安魂曲》會更注重動作玩法。可現在一切跡象表明,卡普空似乎打算回到《惡靈古堡7》的恐怖源頭,這一點令人十分滿意。
《惡靈古堡7》整部遊戲都貫穿著這種壓迫感。武器孱弱、彈藥稀少,敵人不僅耐打,有些甚至能自愈。老宅在夜色下發出令人毛骨悚然的吱呀聲,漆黑的角落彷彿要把人吞沒。正因如此,媒體表示希望《惡靈古堡9》能以類似的恐懼收尾,而不是過度偏向動作。幸運的是,從目前披露的內容來看,卡普空似乎正朝著那個方向前進。
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