國產動作遊戲《失落之魂》已於昨日正式發售,截至發稿遊戲在M站的媒體評分暫未出爐。

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近日,知名遊戲推主@KAMI分享了對《失落之魂》的初體驗感受,並晒出了一段遊戲視頻。
原文翻譯如下:
就個人而言,我對遊戲的戰鬥系統非常滿意。隨著技能和能力的解鎖,連招的深度逐漸展開,你甚至可以進入訓練模式盡情嘗試各種組合,樂趣十足。
Boss戰表現尤為出色,開局階段就有相當數量的 BOSS對戰,幾乎有種“Boss Rush”的感覺,而這也是遊戲最精彩的部分之一。
PS5 PRO性能模式下畫面表現出色,粒子特效大量運用。我個人很喜歡,而且視覺效果並沒有妨礙操作。
目前我最大的抱怨是角色的移動感。二段跳以及平臺操作整體體驗不佳。慣性帶得太重,容易導致誤踩邊緣跌落。跳躍感覺笨重,整體移動手感還有提升空間。好在大部分平臺操作都是可選的。我也希望遊戲能加入戰鬥時的自動奔跑選項。
遊戲視頻:
遊戲整體為線性流程,但包含一些可選支線任務、謎題和收集要素。這些不僅能獲得經驗和技能點,還有武器配件和製作材料。劇情方面現在下定論還為時尚早,但目前來看錶現中規中矩。我嘗試了英文和中文配音,最終選擇了英文。進入新區域時偶爾會有幀數下降,但對戰鬥沒有影響。
目前我的評分大約給到8分(10滿分),對後續體驗充滿期待。如果你喜歡砍殺類動作遊戲,《失落之魂》肯定會讓你玩得很過癮。




































