外媒給《失落之魂》7分 戰鬥系統出色 劇情薄弱割裂

外媒給《<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='https://www.9game.cn/shiluozhihun/'>失落之魂</a>》7分:戰鬥系統出色 劇情薄弱割裂

由UltiZero Games打造、楊冰擔任主創的動作角色扮演遊戲《失落之魂》已正式上線。近日,國外媒體dualshockers發佈了對該作的評測,最終評分為7分。

評測指出,《失落之魂》在戰鬥設計方面表現亮眼。玩家可在戰鬥中隨意切換四種不同武器,結合地面與空中動作施展連擊,操作響應迅速且玩法豐富。遊戲還引入了元素武器與配件系統,為戰鬥策略提供了更多可能性。Boss戰尤為出彩,通過精準的完美閃避與格擋機制可觸發特殊反擊技能,帶來兼具挑戰性與爽快感的對抗體驗。

不過,遊戲的劇情呈現被評價為薄弱且結構鬆散。主線圍繞反抗軍對抗帝國展開,主角卡澤爾在任務途中覺醒神祕力量,並踏上拯救妹妹的旅程。然而整體敘事過於平鋪直敘,缺乏驚喜,角色塑造也較為扁平,互動內容稀少。儘管過場動畫具備一定的視覺風格,但劇情內核空洞,難以引發情感共鳴。

外媒給《失落之魂》7分:戰鬥系統出色 劇情薄弱割裂

此外,關卡中的平臺跳躍與解謎環節設計較為單調,重複度高且缺乏創新,探索回報感不足,玩法與故事之間的融合也不夠緊密。在自動存檔及城市區域探索過程中,偶有出現性能波動,雖未嚴重干擾遊戲進程,但仍存在一定優化空間。

總體而言,dualshockers認為《失落之魂》是一款以戰鬥為核心優勢的作品,適合偏好高強度動作RPG的玩家嘗試。出色的戰鬥機制與富有張力的Boss戰是其亮點,但在劇情表達、人物塑造以及部分技術細節上仍有提升餘地。

外媒給《失落之魂》7分:戰鬥系統出色 劇情薄弱割裂