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《龍騰世紀4》關卡手工打造,非<a linkid=391870>開放世界</a>玩法

《龍騰世紀4:影障守護者》今日公佈了一段較長的實機演示,展示了遊戲的玩法內容。遊戲總監Corinne Busche在接受採訪時表示,本作是一款基於任務構建的遊戲,而不是傳統的開放世界。

《龍騰世紀4》關卡手工打造,非開放世界玩法

遊戲中每一個地點以及所有內容都將“由手工精心打造和策劃”。儘管關卡設計注重任務導向,但依然為玩家提供了探索的空間,包括分支路徑、可選內容等元素。

“我們相信這是實現最佳敘事體驗和最佳即時體驗的方式,”Busche說道,“與此同時,我們也會讓部分關卡更具開放性,某些區域會有更高的探索自由度,玩家可以發現或解決各種謎題、祕密和交替路徑。這是一款基於任務、經過精心設計的遊戲。”

在整個遊戲旅程中,玩家將遇到多種支線任務,有簡短的小任務,也有較長的大型任務。開發團隊在製作過程中確保每一項內容都是“手工製作和策劃”的,與主關卡的設計理念保持一致。

《龍騰世紀4》關卡手工打造,非開放世界玩法